
Демоверсия, выложенная в Nintendo eShop 9 июня, выдала авторов раньше, чем те успели сами объявиться. Студия Velan Studios подтвердила своё участие в проекте через официальный аккаунт в X — и это уже вторая её совместная работа с Nintendo.
Как студия себя раскрыла
Nintendo традиционно придерживает имена внешних разработчиков до релиза. Так было совсем недавно с Yoshi and the Mysterious Book — кто делал игру, стало известно только после выхода. Со Star Fox всё сложилось иначе: демо появилось в eShop, и внимательные игроки быстро начали раскапывать метаданные. Тянуть дальше смысла не было.
«Мы страстно работали над этим долгое время и гордимся тем, что наконец можем поделиться с миром: Velan Studios — разработчик Star Fox», — написала компания. По её словам, сотрудничать с Nintendo и вернуть Fox McCloud на экраны — «настоящая честь».
Кто такие Velan Studios
Студия базируется в Нью-Йорке и была основана в 2016 году выходцами из Vicarious Visions — команды Activision, стоявшей за Skylanders, ремейками Tony Hawk’s Pro Skater и Guitar Hero. Опыт солидный. С Nintendo Velan уже работали однажды: они создали Mario Kart Live: Home Circuit — игру с дополненной реальностью для оригинального Switch, где к картриджу прилагался настоящий игрушечный карт. Нишевый, но запомнившийся проект.
Широкой аудитории студия также известна по Knockout City — сетевому шутеру с мячами в духе вышибал. Игра просуществовала два года и закрыла серверы в феврале 2023-го. Star Fox — куда более громкое дело.
Технология и первые впечатления
Для ремейка Velan использовала собственный движок VIPER. Он обслуживает как геймплей, так и кат-сцены — все они рендерятся в реальном времени. Игра работает в 60 FPS. Студия утверждает, что движок позволил воссоздать Fox и его экипаж «с беспрецедентной точностью».
Судя по первым игровым сессиям, авторам удалось нащупать нужный баланс. Ремейк не претендует на революцию — это осознанная ставка на уважение к оригиналу. Классический Star Fox 1993 года был прорывом для своего времени: именно он познакомил массовую аудиторию с полигональной 3D-графикой на SNES через чип Super FX. Вернуть эту механику спустя три десятилетия, не потеряв духа, — задача непростая. По всему видно, что Velan отнеслась к ней серьёзно.