
На карьерном портале Ubisoft появилась вакансия джуниор-программиста геймплея. Место работы — офис в Дананге, Вьетнам. Несмотря на слово «младший» в названии должности, зона ответственности охватывает весь геймплейный стек. Повод интереснее, чем кажется.
Что ищет компания
Кандидат должен уверенно работать с C++, Lua и Python, а также иметь практический опыт с Unreal Engine 4 и 5 и Unity. Требования нетривиальные для «младшей» позиции — по факту речь идёт о полноценном разработчике, который возьмёт на себя формирование игровых механик с нуля.
Отдельным плюсом Ubisoft называет владение китайским и французским языками. Французский объясним: компания родом из Франции. Китайский намекает на целевую аудиторию или партнёров проекта — мобильный рынок Азии остаётся крупнейшим в мире по числу игроков и обороту.
Проект, который пока не существует официально
Вакансия прямо указывает: новый сотрудник будет работать над неанонсированным мобильным ААА-шутером. По имеющимся данным, речь может идти о проекте под кодовым названием Project Scout — королевская битва с видом от первого лица, sci-fi сеттингом и упором на масштабные командные бои. Источники вдохновения называют Apex Legends.
Ubisoft давно зондирует мобильное направление. Дананговский офис — не случайный выбор: регион активно наращивает кадровый потенциал в геймдеве, а стоимость разработки здесь заметно ниже, чем в европейских студиях. Для ААА-амбиций с мобильным бюджетом — логичное решение.
Скептицизм аудитории
Игроки восприняли новость без энтузиазма. Аргумент один: если Call of Duty Warzone Mobile с многомиллионным маркетингом и огромной фанбазой не смог удержать аудиторию, у Ubisoft шансов ещё меньше. Это грубое сравнение, но в нём есть логика — мобильный рынок шутеров перегрет, а доверие к издателю после череды неоднозначных релизов последних лет заметно просело.
Впрочем, делать выводы по одной вакансии рано. Project Scout — если это он — пока не анонсирован. Что именно строит команда в Дананге, станет понятно не скоро.