
Спустя четыре года после провального бета-запуска Infinity Ward показала, каким DMZ должен был быть с самого начала. На Xbox Games Showcase студия раскрыла полноценный экстракционный режим для Modern Warfare 4 — с базой, прогрессией и живым миром. Игра выходит 23 октября 2026 года на PS5, Xbox Series X|S, PC и Nintendo Switch 2.
Что показали и как это выглядит
Трейлер длиной почти пять с половиной минут снят от первого лица — через камеру на шлеме. Никакой нарезки из геймплея с третьего лица, никакой кинематографической помпезности. Медленно, напряжённо, тактично. Студия намеренно показала темп рейда, а не его хайлайты.
Место действия — зона отчуждения Гаджин на стыке российской и корейской территорий. Регион охвачен постконфликтным хаосом: брошенная техника, склады оружия, разрозненные группировки. Динамическая погода меняет условия каждый раз — туман режет видимость, дождь глушит звук, ветер корректирует дальние выстрелы.
Чем новый DMZ отличается от того, что было в 2022-м
Оригинальный DMZ дебютировал в Modern Warfare 2 как бета и так из неё и не вышел. Сам Infinity Ward теперь называет его «безумным экспериментом, который превратился в полигон для тестирования». Режим имел потенциал — но без нормальной прогрессии, структуры и внятной мотивации возвращаться он быстро выдыхался.
В MW4 DMZ — полноправный третий режим рядом с кампанией и мультиплеером. Важная деталь: он не будет бесплатным приложением к Warzone. Нужна основная игра. Прогрессия изолирована — успехи в мультиплеере не конвертируются в преимущества в рейдах и наоборот.
Механика классическая для жанра: зашёл, собрал, выбрался живым. Но Infinity Ward добавила несколько слоёв сверху. На карте одновременно действуют ИИ-враги и живые игроки — и те, и другие охотятся за твоим снаряжением. Система баунти позволяет брать контракты на конкретных игроков или самому становиться целью. Между рейдами — развитие Forward Operating Base, личной базы, которая растёт вместе с игроком.
Почему это важно именно сейчас
Modern Warfare 4 выходит под давлением. Black Ops 7 не оправдал ожиданий по продажам, и серия нуждается в перезапуске интереса аудитории. Экстракционные шутеры за последние два года резко прибавили в весе — Hunt: Showdown, ARC Raiders, Marathon сформировали аудиторию, которая ищет именно такой опыт: медленный, тактический, с реальными ставками.
Если студии удастся то, что не вышло в 2022-м, — CoD получит третий устойчивый столп помимо мультиплеера и Warzone. Прецедент есть. Пока — только обещание.