
Studio Wildcard анонсировала ARK Maker — встроенный режим создания миров для ARK: Survival Ascended. Релиз запланирован на третий квартал 2026 года. Инструмент придёт сразу на PC и консоли — и это принципиально важно.
Проблема, которую студия одиннадцать лет не могла решить
Традиционный моддинг в ARK всегда был уделом единиц. Только около 1% игроков когда-либо устанавливали официальный dev kit — громоздкий, требовательный к железу, заточенный под PC. При этом порядка 30% аудитории говорили, что хотели бы что-то создавать. Разрыв между желанием и возможностью — колоссальный.
ARK Maker метит прямо в эту щель. Никаких внешних инструментов, никакого монструозного ПК в обязательном порядке. Редактор работает прямо внутри игры: строишь карту, делишься ею, запускаешь чужие. Всё в рамках одного клиента.
Что ещё показали на IGN Live 2026
Анонс прозвучал на IGN Live 2026 в Лос-Анджелесе. Сооснователь студии Джереми Стилиц вышел на сцену вместе с ведущим Аланом Найтом и помимо ARK Maker раскрыл детали июньского обновления.
25 июня в игру приходит бесплатный ремастер Genesis Ascended Part 1, а вместе с ним — платное дополнение Tides of Fortune. Оно добавляет физически симулируемые океаны, динамическую погоду, настраиваемые корабли и масштабные морские сражения. Из неожиданного: в составе дополнения появится ездовой аксолотль. Стилиц также подтвердил продолжение ARK: The Animated Series на Paramount+.
Четыре миллиона копий — и теперь редактор уровней
ARK: Survival Ascended к этому моменту разошёлся тиражом в четыре миллиона копий. В издание входят все локации франшизы — от Scorched Earth до Extinction. Раздать четырём миллионам человек нормальный редактор карт — это уже не просто функция. Это ставка на то, что пользовательский контент станет самостоятельным двигателем игры. Насколько быстро это сработает — станет понятно уже до конца сентября.