
Релиз Gothic 1 Remake спровоцировал небольшой скандал в сети: часть игроков усмотрела в ремейке следы пресловутой «повестки» из-за темнокожих персонажей. Проблема в одном — эти персонажи были в оригинале ещё в 2001 году.
Как разгорелся скандал
Пользователь под ником Justin323 опубликовал критический пост, в котором заявил, что разработчики перекрасили стражников замка: раньше, мол, они были белыми, а теперь — темнокожими. Очевидный вывод напрашивался сам: виновата повестка. Его поддержал другой пользователь, Andbt, коротко резюмировав, что это «ещё одна причина не покупать» игру.
Претензии распространились быстро. Именно так работает механика подобных скандалов: сначала возмущение, потом проверка фактов — и то лишь у части аудитории.
Реальность оказалась неудобной
Знакомые с оригинальной Gothic объяснили авторам поста очевидное: темнокожие NPC присутствовали в игре с самого начала. Оригинал вышел в 2001 году — и это важная деталь, учитывая, что некоторые критики ремейка, судя по всему, моложе самой игры. Пользователь menten15 признал, что в оригинале таких персонажей было немного, но не исключил, что в ремейке их число могли увеличить. Сам Justin323 достаточно быстро осознал ошибку.
Ситуация типичная. Громкая реакция на «изменения» без малейшей проверки — и последующее молчаливое отступление. Ни извинений, ни опровержения. Просто тишина.
Игроки проголосовали рублём и отзывом
Пока разгорались дискуссии вокруг цвета кожи виртуальных стражников, сама Gothic 1 Remake собирала отзывы в Steam. Итог — оценка «очень положительные». Негатив в рецензиях есть, но он касается технических проблем: производительности, багов, оптимизации. Вопросов к составу NPC у большинства игроков не возникло.
Gothic — культовая серия с преданной аудиторией. Первая часть заложила стандарты для целого поколения RPG с открытым миром, и ремейк для многих стал долгожданным возвращением в Колонию. Разбираться, кто из стражников какого цвета, в этом контексте — занятие, мягко говоря, второстепенное.