
Студия Archetype Entertainment провела развёрнутую презентацию своей ролевой игры Exodus в рамках Future Games Show Summer Showcase 2026. Геймдиректор Крис Кинг лично разобрал ключевые механики — от создания персонажа до боёвки. Релиз намечен на 2027 год.
Кто такой Джун Аслан и что ему грозит
Игрок берёт под контроль Джун Аслана — матёрого сборщика трофеев, которого судьба бросила в самую горячую точку кластера Центавра. Пол и внешность настраиваются под себя: мужчина или женщина — выбор за игроком. История разворачивается вокруг угрозы под названием Гниль — небесного вируса, методично толкающего человечество к вымиранию. Задача Джуна — провести команду спутников через опаснейшие уголки космоса и отыскать в древних руинах что-то, способное спасти родной мир. Звучит как смесь Mass Effect и Outer Worlds — и это не случайное сравнение: часть команды Archetype пришла именно из BioWare.
Как устроена боёвка и зачем нужна скрытность
Крис Кинг отдельно остановился на тактической составляющей. Перед открытой перестрелкой можно бесшумно зачистить часть врагов — это напрямую влияет на расклад сил в бою. Не обязательно, но разумно. Такой подход напоминает классику жанра: скрытность здесь не отдельная ветка прокачки, а инструмент, встроенный в логику каждой стычки. Компаньоны показаны бегло, но уже понятно, что они — не декорация, а полноценная часть боевой системы.
Когда ждать и что известно о релизе
Точной даты выхода Archetype пока не называет. Релизное окно — 2027 год. Игра уже доступна для добавления в список желаемого в Steam. Для студии, которая существует с 2021 года и работает над первым крупным проектом, показ на Future Games Show — заметная заявка. Exodus явно метит в нишу сюжетных RPG с живым миром, которую после BioWare последних лет никто толком не занял.