5 июня 2026 года Nintendo Switch 2 отмечает первый день рождения. Ровно год назад консоль вышла в продажу с 25 играми одновременно — редкий для индустрии случай, когда запуск железа не выглядел голодным пайком. За этим юбилеем — тарифные войны, экономическая турбулентность и дефицит комплектующих, которые давили на всех игроков рынка. Nintendo держалась.
Старт: широко, но не для всех
Стартовый каталог включал и эксклюзивы, и порты, и обновлённые версии старых хитов. Mario Kart World стал главным локомотивом запуска — игра продаётся вместе с консолью и остаётся одним из самых обсуждаемых тайтлов года. Параллельно на полках появились Street Fighter 6, Cyberpunk 2077 и Yakuza 0 — всё это уже выходило на других платформах, но для владельцев исключительно Nintendo-техники было в новинку.
Обновлённые версии Breath of the Wild и Tears of the Kingdom в 60 кадрах в секунду закрыли давний запрос аудитории. Отдельным раздражителем стало приложение Welcome Tour: платное, хотя интуитивно воспринималось как бесплатная демонстрация возможностей системы. Осадочек остался, но игра оказалась симпатичнее, чем о ней говорили.
Лето и осень: эксклюзивы набирают обороты
В июле вышел Donkey Kong Bananza — амбициозный платформер с разрушаемым окружением от команды Mario Odyssey. Крепкий эксклюзив, подтвердивший, что Nintendo не собирается экономить на первой стороне. Август принёс Drag x Drive — эксперимент с управлением через мышиный режим контроллера. Концепция интересная, харизмы не хватило.
Сентябрь оказался неожиданно богатым. Final Fantasy Tactics, Daemon X Machina: Titanic Scion, Hades 2, Trails in the Sky — достойная компания. Но всех затмил Hollow Knight: Silksong: игра, которую ждали несколько лет, наконец вышла именно на Switch 2. Это событие само по себе.
Октябрь отдали под Pokémon Legends: Z-A — релиз одновременно на Switch 1 и 2. Плюс Dragon Quest 1&2 HD-2D Remake и Persona 3 Reload от Sega. Насыщенно.
Финал года: Metroid, Octopath и новогодний марафон
Декабрь добил год с размахом. Metroid Prime 4 Beyond — долгожданное возвращение серии, которую не видели с 2007 года. Octopath Traveler 0 и Rogue Prince of Persia дополнили крупные релизы. Assassin’s Creed Shadows получил добротный порт, Skyrim — уже привычно скромный. Stardew Valley вышел в США 25 декабря, но европейские игроки ждали до марта из-за технических проблем.
Двенадцать месяцев выдались плотными. Switch 2 запустилась в условиях торговых войн и глобальной экономической нервозности — и при этом не просела. Большой вопрос теперь в другом: что приготовил второй год.