Квин «Quinn» Каллахан порассуждал о том, почему плохо иметь слишком много станов в драфте:
Станы важны, но их избыток — проблема. Герои со станами часто имеют мало урона и дерутся вблизи. Если таких героев много, драфту просто не хватает урона, чтобы убивать.
Плюс позиционка: такие герои стоят рядом друг с другом, из-за чего их легко накрывать массовыми скиллами.
В итоге сильнее выглядит сбалансированный драфт — с уроном, контролем и сейвами. Перекос в одну сторону, даже в станы, со временем наказывается.
«Был бы я так же хорош, если бы не ненавидел себя?» Разговор-осмысление с Quinn
«Проигрывать – не моя работа».
В качестве аргумента Quinn привел драфт со второго дивизиона DreamLeague: Tiny, Slardar, Clockwerk, Hoodwink и Axe против Faceless Void, Huskar, Dazzle, Batrider и Tusk, где у первой команды оказалось слишком много героев ближнего боя с одинаковой задачей, из-за чего им не хватило урона и структуры в драках против более сбалансированного пика.
Источник: Quinn