Герои в Доте делятся на множество категорий: «сильные и слабые», «коры и саппорты» и так далее. И одна из менее очевидных — «для про-сцены и для паблика».
И сегодня мы поговорим о героях, которые куда лучше подходят для про-сцены, чем для паблика. На них сложно победить, если ваши тиммейты не готовы к тонкостям способностей и постоянной коммуникации! Поэтому на высоком MMR они встречаются заметно чаще, чем на низком.
Io

Герой, пик которого сопровождается характерным звуком открывающейся банки газировки. Возможно, вслух тиммейты это не произносят, но в большинстве случаев реакция именно такая! Еще это называется цоканьем. Потому что на низком MMR этот герой требует:
- Постоянной коммуникации. Как минимум – на тему «летим на Relocate или нет?». Как максимум – «Отойди на большое расстояние, я нажму Tether»;
- Понимания со стороны кора – понятие «соло эксп» пропадает, ведь Висп почти всегда будет рядом;
- А еще потенциальной потери вижена, если только другой саппорт не возьмет эту обязанность на себя. Должен ли он это делать? Скорее да. Понимает ли он это? Не факт, потому что Io в пабликах – гость столь же редкий, как посты IceFrog в соцсетях.
Помимо этого, набор способностей Io – не то, чего обычно ждут от саппорта. Станов нет, замедлить тоже сложно. В общем, куда проще взять Warlock. Или еще с десяток-другой героев.
Naga Siren

Актуально даже в мете, где Нага – в первую очередь керри. Ведь ее Song of the Siren – головная боль для тиммейтов. Нужно четкое понимание, когда нажимать и отменять. Более того, со стороны союзников тоже нужна выдержка – не вдавить важную кнопку в сон.
И да, все это – про коммуникацию. На про-сцене она, как правило, есть. И на высоком MMR тоже. А вот в паблике на 3000 MMR – далеко не факт.
К слову, саппорт Naga Siren требует не только «понятливых» тиммейтов, но и хорошего личного скилла. И не только для ульты – Нага способна сделать многое своими иллюзиями. Законтролить активку, стакнуть кемп, толкнуть линию. Нужна уверенность в своем микроконтроле, чтобы реализовать героя на 100%.
Brewmaster

Главная сложность при игре на Brewmaster – это лейнинг. Почему? Потому что не все знают, как работает его пиво. То и дело в Cinder Brew предательски НЕ летит нюк от саппорта. Даже после инструкции.
Причина такого непонимания та же, что и у Виспа: герой не слишком часто появляется в пабликах. А такая механика пива – отчасти новая. Многие до сих пор помнят, что Brewmaster своим вторым спеллом мешает добивать крипов! И да, тогда герой был проще.
А еще на Brewmaster легко выпасть из темпа, особенно раньше, когда собирались через Spirit Vessel и Aghanim’s Scepter. Если не купить Hand of Midas или Radiance, то несколько смертей могут поставить крест на всей игре.
Alchemist
И причина такой сложности героя в его пуле Аганимов. На керри или на саппорте – без разницы. Очень много игроков ошибаются, когда речь заходит о покупке скипетров для тиммейтов. В чем именно?
- На саппорте герой, скорее, просто ворует фарм. Далеко не факт, что этот Аганим вообще нужен. Ведь не факт, что при виде саппорта Алхимика, союзник возьмет героя с имбовым улучшением от скипетра;
- На керри же не всегда есть понимание – когда и сколько Аганимов нужно.
Как результат – вместо керри-Алхимика получается Алхимик через коммунизм. Да, деньги бедным – это здорово. Вот только команде все еще нужна богатая первая позиция. Желательно, на свои слоты, а не на подарки для работников. Иначе есть риск, что на 40-й минуте у керри будет 16 тысяч нетворса. И очень мало урона. А откуда же ему взяться, если он инвестировал без финансовой подушки?

Winter Wyvern
С момента, когда герой заслужил позывной «Вай ю дид зыс?», прошло уже 11 лет. И все же Виверна по-прежнему герой тончайшей коммуникации. Ведь от ее двух кнопок и зависит весь тимфайт.
- Кинули Cold Embrace, когда тиммейт мог позаботиться о себе сам? Поздравляю, вы заработали множество типов и репортов.
- Дали Winter’s Curse по врагам, а СФ все равно докастил Requiem of Souls? Что ж, технически заруинили не вы. Но какая разница, если файт все равно проигран?

Виверна – герой-вратарь по меркам Доты. Сейвы и хайлайты ценятся. Но ляпы запоминаются куда сильнее. И больше половины этих ляпов – из-за коммуникации.
Ну, как будто Chen в этом списке тоже прекрасно бы обосновался, потому что вне хайптс это, в самом лучшем случае, чудовище, которое однажды нажмет ульт, но, вероятнее всего, будет просто бегать и до конца матча заниматься двумя вещами:
1) фидить зоопарком
2) фидить собой
Ну все же, тут скорее личное исполнение. Так можно сказать и про Visage, и про Lycan. Но на Chen можно хорошо сыграть на низких MMR, для этого требуется меньше понимания со стороны тиммейтов, кмк.
Не спорю, личное исполнение — это очень важный фактор, но я всё-таки считаю, что на 2-3k пик Chen, в большинстве своем, скорее приведёт к печальному исходу игры, потому как это специфичный герой темпа, которого на 2-3к и нет, так как даже однокалиточные игры очень долгие и лучше просто взять саппорта, который с меньшей вероятностью будет терять актуальность с течением матча. Могу ошибаться в своем понимании, ведь Chen тут — это нечто наподобие краснокнижного зверя.