В патче 7.41 в Доте появилось 4 абсолютно новых сборных артефакта. И получились они… сложненькими! Вместо привычного «сильнее бьешь» или «быстрее бежишь» разработчики вываливают на тебя гору текста со 120-градусными конусами, ловушками и барьерами в несколько слоев.
Здесь мы объясним, как работают новые предметы, для чего и на кого их собирать, а также разберемся с механикой. У кого нет времени вычитывать патч или ковыряться в лобби — поможет.
Consecrated Wraps
Что делает предмет
- Каждые 3 сек. владелец получает складывающийся эффект, отчего его скорость передвижения на 7 сек. увеличивается на 20%. Максимум эффектов: 3.
- Когда владелец получает урон от подконтрольного игроку существа или Рошана, все заряды расходуются, и владелец на 7 сек. получает барьер от всех типов урона, имеющий 120 здоровья за эффект (максимум — 360).
- Стоимость — 2600 золота.

Простое объяснение — шмотка работает, когда вы получаете урон. При этом заряды нужно накопить — этот самый урон не получать. Ну а чтобы получать максимальный импакт, вы обязаны джукать: получили урон, отбежали/спрятались за дерево, снова впитали, снова спрятались. В рамках трех секунд — самое то, ведь барьеры от разных срабатываний предмета накладываются.
Артефакт универсальный, довольно дешевый, в какой-то мере сочетает в себе сразу несколько предметов: Солар, Глиммер и Барабаны. Подойдет саппортам, если нужно жить самому, а не сейвить тиммейтов Глиммером. Подойдет оффлейнерам, которые ориентируются на долгие драки и не имеют нужды в Пайпе или БКБ. У хардеров, кстати, появился интересный паттерн: покупаем ВГ, а затем разбираем его в Consecrated Wraps и Лотус.
Еще одно применение Consecrated Wraps — отличная контрмера сбитию Блинка. Помогает против Радика, долгих дебаффов, тотемов Веномансера и прочей надоедливой мелочи. Единожды триггернулся предмет, вы получили барьер, и уже через 3 секунды спокойно нажимаете Блинк: во врагов или от них.
Лучшие герои для Consecrated Wraps: Тайдхантер, Бристлбэк, Брюмастер, герои с астралом (ШД) или эскейпом (Некр, Тимбер).
Важные тонкости:
- Вы сначала получаете урон, а потом уже накладывается барьер — на одном здоровье Consecrated Wraps вас не спасут.
- Урон по себе или потеря здоровья (пассивка Некра) не триггерят предмет.
- Порога для минимального урона нет — вы можете активировать предмет тычкой по врагу с Chipped Vest.
- Башни, Терзатель, лесные крипы не активируют предмет.
- Все баффы предмета можно развеять.
- Сочетается с другими барьерами — урон по герою с соответствующим барьером все равно активируют предмет.
- Не лучший предмет для иллюзионистов — свеженький барьер сразу выдаст оригинал.
Crella’s Crozier
Что делает предмет
- Придает владельцу бесплотный облик, который полностью защищает от физического урона, но не позволяет атаковать и увеличивает получаемый магический урон на 30%. Каждую секунду крадет 5% скорости передвижения у вражеских героев в радиусе 900 на 1,5 сек. Действует 4 сек.
- Пассивное: уменьшает пополнение здоровья врагов в радиусе 900 на 30%. Под действием Rite of Rumusque эффект увеличивается до 75%, а все потерянное врагами пополнение здоровья каждую секунду перенаправляется владельцу.
- Стоимость — 4800.

Старая Шива, Дисперсер и Гост. Предмет ситуативный, дороговат, однако отлично заменяет Сапог в гиперлейте и служит альтернативным улучшением для часто нужного Госта. Берем при соблюдении следующих условий:
- Враг сбрасывает Вессел;
- Нам тяжело дать по врагу тычку со Скади;
- Никто из союзников не хочет покупать Вессел или Скади.
Против кого Crella’s Crozier хорош в вакууме:
- Сларк — контрим того в ульте и шарде;
- Абаддон с Аганимом — хил по области контрим снижением хила по области;
- Даззл — по аналогии с Абаддоном;
- Против Хускара — воруем пассивный хил от пассивки.
Лучшие герои для Crella’s Crozier: Ларго (увеличивается длительность), Муэрта (продолжаем бить и получаем мобильность), Лешрак (второй Аганим), Некр (мобильность и второй Гост), саппорт-Баратрум, любой контактный саппорт при необходимости в предмете.
Важные тонкости:
- Не проходит сквозь БКБ.
- Крадет мувспид у клонов, иллюзий и крипов-героев — против Лансера вы буквально неуловимы.
- При совмещении с БКБ вы теряете призрачную форму, но не лишаетесь других эффектов.
- Не перенаправляет пополнение здоровья от противников с полным ХП.
- Имеет общую перезарядку с Гостом и Этериалом.
- Призрачную форму можно развеять, но это не отменит действие предмета.
Essence Distiller
Что делает предмет
- Если применить на союзника, увеличит его восстановление здоровья на 40 в секунду.
- Если применить на точку, в течение 15 сек там будет находиться бездействующий эффект, который сработает на первого противника, оказавшегося в радиусе 400. Эффект наносит жертве 25 урона в секунду раскрывает ее невидимость и делится ее обзором с командой владельца. Действует 8 секунд.
- Получает заряды каждый раз, когда в радиусе 1500 от владельца умирает вражеский герой.
- Стоимость — 1775.

Макро-инструмент, импакт которого зависит исключительно от ваших пальцев и фантазии. Где и когда ставить — всегда зависит от ситуации, но есть две базовых хотелки: либо показать важную область перед дракой, либо подсветить определенного героя.
Например, отправиться бить Рошана и показать вражескую лестницу.

Или при пуше башни подсветить близлежащий лес — вдруг туда кто-нибудь полетит на свитке:

Ну а главная прелесть предмета — работает даже в рошпите:

Совет на будущее: если враг уже выбивает Аегис, используйте Essence Distiller на самый краешек, чтобы видеть здоровье Рошана, но не триггерить предмет раньше времени.
Essence Distiller — переносной и временный вард, поэтому лучшие герои для него — саппорты без жестким требованиям к позиции: БХ, Вивер, Марси, Худвинк, Рубик.
Важные тонкости:
- Даст обзор по невидимой цели.
- Получает заряд, если вы умерли без зарядов.
- Не мешает Весселу или Урне получать заряды.
- Нельзя заблокировать Линкой или отразить Лотусом.
- Работает сквозь БКБ.
- Эффект можно развеять.
- Область ловушки видна врагам.
- Действует даже на героев в Смоках.
Hydra’s Breath
Что делает предмет
- Пассивное: атаки отравляют врагов, каждую секунду нанося им магический урон в размере 2.5% от их максимального здоровья на протяжении 3 сек.
- Пассивное: с вероятностью в 30% каждая атака дальнего боя может поразить еще до 3 целей в радиусе атаки + 150. Дополнительные цели должны находиться в 120-градусном конусе перед владельцем. Дополнительные цели получают 20 базового урона + 75% урона от атак, и на них не срабатывают эффекты атаки, кроме Miasma. Основная цель получает 20 базового урона + 100% урона от атак.

Спорная и весьма дорогая шмотка. Лишаемся возможности купить Пику, получаем много статов, но огромного прироста к урону не замечается.
Предмет для долгих драк против жирных героев — Тайд, Бристлбэк, Кентавр, Пудж. И, скорее всего, только к концу игры — пятым или шестым слотом.
Hydra’s Breath однозначно будут баффать, ведь на большинстве героев смотрится гораздо слабее стабильного Даедалуса, Бабочки или апнутого Скади.
Лучшие герои для Hydra’s Breath: Пак, ТБ, Медуза с Аганимом, Снайпер, ПК.
Важные тонкости:
- Бонусы от нескольких Драгон Ленсов не складываются.
- Не работает у иллюзий.
- Проходит сквозь БКБ.
- Не срабатывает от эффектов атаки: Flack Cannon Гирокоптера или Moon Glaives Луны.
А зачем брать Гидру на Медузе, если вторая пассивка, которая от Specialist Array, не прокает вместе со стрелами? То есть как фарм предмет на ней не сидит, и в драках тоже половина потенциала теряется