В Доте, как и всегда, полно странностей. Некоторые из них явно выглядят как баг. Например, как в случае с Brewmaster и его ультой.
В Доте вскрылся страшнейший баг с Брюмастером. Он умирает с трех тычек
Но есть и герои, которые ломают Доту! И делают это куда легальнее и понятнее. Знакомьтесь – это Slark в 7.40c.
Героя практически невозможно убить
Приглядитесь к этому скрину.

Если всмотреться, то мы увидим:
- Сларка 8-го уровня;
- Который дерется на базе Dire;
- На десятой минуте (!!!);
- У которого под +300 регенерации здоровья в секунду!
Как это работает на деле, показывал еще Topson. Он и стал главным лицом этого Slark, ведь примерно в каждой второй игре – схожий сценарий. Topson дерется в чужом лесу и со временем это превращается в драку под фонтаном. Или хотя бы за тир-2 вышкой в окружении пяти врагов. Например, самый популярный клип на канале Topson за последнюю неделю выглядит именно так:
Все дело в способности, которую добавили в 7.40 – Saltwater Shiv. Она отбирает у врагов восстановление здоровье и скорость передвижения. Но сломанным спелл стал только в 7.40c, потому что его методично улучшали:

- Длительность теперь всегда 12 секунд;
- Кража восстановления увеличилась с 3 до 8, ровно как и кража пополнения здоровья с 3% до 8%;
- Кража скорости передвижения тоже изменилась с 3 до 8 на последнем уровне прокачки.
Но главный нюанс Saltwater Shiv на скрине не запечатлен. Ведь эти стаки работают не как Essence Shift! Стаки старой пассивки (и новой врожденки) спадали со временем. А вот у Saltwater Shiv они обновляются. То есть, достаточно одной тычки в 12 секунд, чтобы обновить и улучшить регенерацию!
А еще помните про то, что это работает даже на линии! Tango регенит 7 здоровья в секунду на протяжении 16 секунд. То есть уже на третьем уровне Slark с Orb of Frost режет хил в два раза! Учитывая дефицит регена на линии в 7.40 — звучит сломанно.
И как бороться с таким Slark на 10-й минуте?
Учитывая специфику героя, то методов действительно мало:
- Eye of Skadi и Shiva’s Guard на данном этапе игры нафармить нереально;
- Spirit Vessel опытный Slark всегда сбросит.
Если повезло с драфтом, то вспоминаем про ультимейты Ancient Apparition и Doom. Но далеко не факт, что эти герои окажутся в лобби!
А еще нужно знать – эти стаки можно развеять! Так что Largo, Oracle, Shadow Demon или Enchantress тоже хороши и не дадут буйной рыбе заплыть за буйки.

Самый простой и доступный всем героям вариант – не драться со Slark, если у него уже есть 4-5 стаков Saltwater Shiv. Потому что это примерно +60 здоровья в секунду – гигантское число для ранней игры. А если продолжить драку, то оно превратится в +150 здоровья уже через 5 ударов с пассивки.
Ведь прибавка в процентах – страшная сила. Перебить героя с такой регенерацией может только фонтан. И далеко не факт, что Slark на нем окажется.