Несколько лет Абилити Драфт был для меня чем-то забагованным, непонятным и слишком случайным. Выпадет ЦМ’ка, все скиллы украдут — и вот получасовое страдание гарантировано. Смысл такое играть? Поэтому единственным релаксантом от матчмейкинга для меня оставался Турбо.
Был единственным. Ведь две недели назад я сыграл матч в Абилку — и влюбился. Даже устроил себе проверку на верность: спустя десятки матчей я не разлюбил режим и в итоге сел за этот текст. Абилити Драфт заслуживает шанса.
Абилку мощно прилизали
Если вы не заходили в Абилити Драфт после 7.39, вас ждет сюрприз — режим похорошел.
Во-первых, теперь вместе со способностями мы выбираем и героев. Не придется страдать на Виспе, если захотели собрать танка. Можно собрать билд через аспект или врожденку, привязанные к модельке. Получить важный талант для важной способности. Меньше рандома — меньше разочарований.

Во-вторых, улучшена привязка аспектов. Продумывать сборки легче и интереснее: Twin Terror Джакиро, Squee’s Scope Течиса с любыми критами, Solar Charged ДБ, чтобы ускорять перезарядку Duel. Чем больше деталей и взаимодействий, тем лучше для режима.
В-третьих, Valve дает понять, что Ability Draft не заброшен. Даже во время затишья выходят минорные баг-фиксы. Из последнего — исправили Metamorphosis, пофиксили ошибки с Forge Spirit и подправили способности Инвокера (те больше не качаются бесплатно). Багов немного, но сам факт, что разработчики не закрывают глаза на режим, приятен.
Но самое приятное удивление — матчи не так уж долго ищутся! 12 минут — мой исторический максимум. Обычно игру находит за минут 5-7, а если запустить сразу после прошлой, то еще быстрее.
Каждый матч — маленькое приключение
Главная суперсила Доты — ее вариативность. Десятки предметов, сотня героев, полтысячи способностей и миллиарды игровых ситуаций. Вы никогда не сыграете два абсолютно одинаковых матча. Именно поэтому у нас столько часов в одной игре: разнообразие Доты не дает заскучать.
Только все это меркнет на фоне Абилити Драфта. В режиме, где комбинируются даже способности с модельками, вариативность уходит на какой-то другой, космический уровень. Каждая игра, каждый собранный герой превращаются в маленькое приключение — историю, которой хочется поделиться или просто сохранить в памяти.
Увидеть Хускара с ультом Шторма:

Купил весь магический резист и летал от Трона до Трона — из-за врожденки тратилось здоровье, а не мана.
Собрать улучшенную версию неубиваемого Пуджа:

Или — неубиваемую версию Медузы:

Еще один монстр собственного изготовления:

Было приятно вернуться во времена, когда хлопаешь вражеского саппорта буквально за кнопку.
Guardian Sprint и Trample — тоже весело. Уже со второго уровня ты забываешь про существование крипов и идешь топтать себе фраги:

Ну и настоящий Папич, который настакал урон духом, вбежал на Stampede и лупанул критом по нулевой брони из-за Natural Order:

Но Абилка в пати — следующий уровень. Потому что врагов становится больше, чем пять. Вот перед вами мой саппорт-Титан — позавидуйте его многозадачности. Человечек не только украл мою (мою!) пачку, но и похилился, пробил вышку на 20 урона пассивкой Кентавра и безбожно сфидил:

Воспоминание? Однозначно.
А еще лесник Ликан, который набрал пассивок и ушел от компа:

Вы догадываетесь, кого снесли через 20 минут.
Дайте всего шанс Абилке — хотя бы шанс
Этот текст написан лишь с одной целью — чтобы вы попробовали Ability Draft. Если уже играете, жму руку. А если пока коситесь с неприязнью, значит, вы ровно там же, где я был две недели назад.
Как и другие люди из окружения: поначалу поигрывал один, потом вдвоем-втроем, сейчас же не всегда места хватает для всех желающих. Вечером — хоть собирай два пати.

Абилка — второй Турбо. Место, где можно получить удовольствие от игры, отдохнуть от имб патча, пошутить и (!) расслабиться. В 2026-м у многих дотеров натурально атрофировался навык отдыхать и получать удовольствие от процесса. А в Абилити пробудить этот рудимент чуточку проще — потому что процесс совершенно другой.
Просто дайте себе шанс.
Что нужно знать перед заплывом в Абилити Драфт
1. Не берите мишку Лон Друида — тот испаряется при прокачке ультимейта. Вместе со всеми вещами, которые вы благодушно ему одолжили.
2. Windrun.io — отличный сайт с базовой аналитикой по режиму. Лучшие модельки и скиллы, скрытый рейтинг, винрейт и ранг способностей.
3. Fury Swipes, Wukong’s Command, Bash of the Deep и Unleash на дальниках — сумасшедщие штуки.
4. Vengeance Aura с Аганимом — возможность дать несколько Doom, Black Hole или Chaotic Offering за драку.
5. Станы — мощь. Хотите собрать сильного саппорта или просто полезного героя — набирайте контроль.
6. Усилить периодический урон можно не только через Sticky Napalm, но и от Sinister Gaze с аспектом Evil Eye. В сочетании с Flame Guard или Shackles цифры получаются дикие.
7. Не поддавайтесь искушению покупать Мидас. Это мертвая шмотка, которая окупается лишь в 1% игр.
8. Не все врожденки героев работают в Абилити Драфте: наводитесь и перепроверяйте.
9. Через нажатие Alt + Crtl можно проверить, какие аспекты и улучшения будут у способностей.