Филипе «Astini» Астини рассказал о проблемах в драфтах PARIVISION:
Я правда получал удовольствие от работы, и было бы нечестно сказать, что все было плохо — мы многого добились.
Но со временем я все сильнее чувствовал, что мне не хватает свободы. Меня как будто загоняли в рамки. Бывали ситуации: соперник берет героя, я сразу вижу контрпик, мы можем его взять, но отказываемся. Вместо этого выбираем героя, которого просто уничтожает вражеский пик. И в такие моменты я думал: «Что я вообще здесь делаю?»
Такое начало происходить все чаще. Да, было круто пытаться находить какие-то интересные идеи — условного Slark, Monkey King или рано открывать Enigma и строить драфт вокруг этого. Это действительно интересно.
Но одновременно это ужасно бесило, когда я говорил: «Ребят, Invoker здесь — плохая идея», а в ответ слышал: «Нет, я возьму Invoker». Потом соперник добирает нужного героя — и нас просто уничтожают за десять минут. А в итоге выглядело так, будто это я все задрафтил и я за это отвечаю.
Формально ответственность общая, но по факту виноват я — потому что у меня был «финальный колл». Только проблема в том, что я не мог сказать жесткое «нет». Вот в чем разница.
Со временем это начало вгонять меня в тильт. Мне хотелось больше свободы — и особенно возможности останавливать решения, когда я точно знал, что мы берем плохие матчапы. Когда эго растет, сделать это все сложнее и сложнее
Astini покинул PARIVISION в начале декабря, на DreamLeague 27 с командой работал Клемент «Puppey» Иванов. Сейчас бразильский специалист тренирует стак Йохана «N0tail» Сундштайна и Себастьяна «Ceb» Дебса.