Когда Valve подняла плашку Immortal-драфта с 6500 до 8500 MMR, я был одним из самых счастливых людей: 500 рейтинга я заработал в ролевом режиме. Сейчас у меня 10 тысяч, и заплатил я за это таким же количеством вздохов, криков и стонов.
Вы не хотите оказаться в 0,5% игроков. Вам не нужно апать чертов Immortal-драфт. И я завидую каждому, кто играет в Доту по ролям.
Пожалуйста, выслушайте — мне необходимо выписаться.
Пикают только левых — без подбора на позиции
Загружается матч — на капитанах сидят тысячники или пятисотники, в 99% случаев выгоревшие и разочаровавшиеся люди. Знаю таких: к вечеру уже сыграли 5-7 матчей, устали и, скорее всего, проиграли прошлый матч. Такие запускают игру за игрой по инерции. И что происходит дальше? Моментальный, необдуманный распик по инерции самых левых игроков.
Плевать, что ранги одинаковые, и за поражение не снимут больше. Начхать, что в лобби всего один мидер, и его надо забрать как можно быстрее. Абсолютно фиолетово, что твоими же усилиями в одной команде оказываются три керри, а четвертый — ты на капитане.
В итоге десять человек оказываются в жалком подобии игры, где царят взаимная ненависть и вязкое безразличие к исходу матча. В такой среде даже победа ощущается околомерзкой.
Дотеры настолько трясутся за сакральные циферки в рейтинге, что готовы осознанно пойти на гарантированные «-10», лишь бы не играть равные матчи, за которые потенциально (!) могут отобрать 25-30 MMR. Поэтому единственный мидер семисотник пикается последним, а против него в центр приходит игрок поддержки. На БХ. С вполне говорящим ником.

Независимо от того, как мы вели в начале, игру было не выиграть — чисто физически. Ведь рано или поздно Тинкер доберется до нужных слотов и закроет карту в одиночку, проигнорировав Баунти Хантера с Филактерией и апнутыми Барабанами. Я повторял это себе каждую минуту — и очевидное предсказание сбылось. Потому что видел такое уже тысячи раз.
Согильдиец ATF и Malr1ne на 29-м Андаинге хоть и сыграл безупречно, но собственными руками лишил и себя, и команду рейтинга, за который так переживал при выборе игроков. Либо ему было абсолютно плевать — что еще хуже. Я отказываюсь верить, что человек с пятисотым рангом не понимает разницы между профильным мидером-семисотником и саппортом-тысячником в центре. Просто отказываюсь.
37 минут я отыгрывал как на смене: без удовольствия, без интриги, без рейтинга и без желания начинать новый матч. И я был не один — как минимум еще четверо чувствовали то же самое. Джаггер, что стоит AFK, и долбящий вражеских эншентов Рингмастер — тому живые доказательства.
Разделяют пати
Вытекающее из прошлого пункта. Да, приходить против дружков на одной линии — не очень справедливо. Их коммуникация и совместный наигрыш куда лучше, чем у меня и рандомного перуанца.
Но лучше так, чем играть с аморфной и апатичной пятеркой, тиммейта которого забрали в противоположную команду. Пусть будет сложнее, чем смотреть, как мой мидер бежит переливать корешу, лишь бы побыстрее заснайпиться в следующей игре.

Поделить пати — плохая идея для обоих капитанов. Либо ты воруешь человека из пати, и он заруинит в отместку тебе. Либо ты игнорируешь заранее сильную пару игроков, которые и по ролям с большей вероятностью подстроятся — дай только вместе сыграть.
К сожалению, порой капитаны такими категориями не мыслят. А поиграть с другом или хотя бы не оказаться в матче с руинером — хочется. Получается не всегда.
Не уступают роли высоким рангам
Проблема не столько в Immortal-драфте, сколько в раздутом до отвратительных размеров эго дотеров. Но именно Immortal-драфт возвращает тебя в архейский период классического рейтингового подбора, где игроки цапаются за роли.

И в идеальном мире должен работать простой механизм: если на керри претендует пятисотник или тысячник — ты со своим четырехзначном рангом идешь водоносить или релоцируешься на оффлейн.
Нахальный максимум — попросить зароллить. Но никак не выстрачивать гнусное «carry or ruin» и фп-шить бестолкового ТБ с серебряной эмблемой. А это происходит — обычно, когда тебе не хватает одной победы до круглой цифры.
Практика взаимного уважения процветает в лобби с красными рангами, где Malr1ne предлагает мид No[o]ne, а Yatoro саппортит Koma. Кое-кому поучиться бы их поведению, а не копипастить себе в инвентарь весь ProTracker.
* * *
Если хотите играть в Immortal-драфте — бойтесь. Желания имеют свойство сбываться. А оно вам надо?