Денис «sikle» Лерман рассказал о последних исправлениях багов в Dota 2:
- Исправлен серьезный баг с Clinkz, чья врожденная способность «Infernal Shred» работала неправильно. С багом герой снижал не показатели брони, а процентное значение физических резистов от нее.
Иными словами, если у героя было 20 брони (55% резисты), то герой снимал 20% от 55% — у врага оставалось 35% резистов, что приравнивается к показателям 9 брони — буквально снималось в 2 раза больше. Сейчас герой правильно взаимодействует и от этих же условных 20 брони будет 16. Ловим падение винрейта.- Исправлен баг с Metamorphosis в Ability Draft. Применение способности ломало модельку героя и тот становился невидимым, не выделяемым и… Неуязвимым.
Основано на комиксах Роберта Киркмана и Кори Уолкера.- Предвидя вопрос: баг со Smoke of Deceit не исправлен.
Несколько неисправностей со Smoke of Deceit позволяют использовать предмет из тайника или выложить под ноги
Напомним, ранее Valve устранила баг с бесконечным баффом HP у Medusa, а также тот, что позволял клонам Arc Warden и Dazzle навсегда получать оба таланта на каждой ветке талантов.
Источник: sikle