Самая популярная киберспортивная лига в мире потеряла почти $30 млн за 3 года

Опубликовано: 29.04.2025
Обновлено: 29.04.2025 13:58

Финансовые эксперты опасаются за будущее киберспорта: самая популярная киберспортивная лига по League of Legends и в мире — корейская LCK — потеряла почти $30 млн за три года, а с 2022 по 2024 года общий доход LCK снизился почти на 60%.

Убытки LCK за каждый год составили:

  • 2022: 8,1 млрд корейских вон (~ $5 621 000)
  • 2023: 13,2 млрд корейских вон (~ $9 161 000)
  • 2024: 28,5 млрд корейских вон (~ $19 780 000)

Стоит отметить, что Riot Games владеет 100% лиги LCK, и что их отчет об убытках все еще может означать, что компания зарабатывает деньги на лиге.

Команды LCK, которые инвестировали в лигу в течение многих лет, переживают очень трудные времена, и в результате расходы, которые приходится нести Riot Korea, увеличиваются.