Большое интервью с tN1R. О Heroic, CS в Беларуси и работе с психологом

Опубликовано: 29.04.2025
Обновлено: 29.04.2025 12:43

Начало января. Сезон решафлов подходит к концу, большинство команд укомплектованы, игроки завершают отпуска и потихоньку собираются после новогодних на буткемпы. Но у Андрея «tN1R» Татариновича настроение не самое позитивное.
«К сожалению , в этом году работяги, без исполненных желаний» – пишет он в своем телеграмм-канале. 

После шанхайского мейджора клубы усердно готовили новые составы. В том числе предложения прилетали и Андрею. Но он отказывался от офферов – надеялся перейти «куда хотел, но увы, меня туда не продали.» Всем интернациональным составам тоже отказал, потому что хотел оставаться в СНГ-регионе из-за языка. Андрей понимает английский, но разговаривать на тот момент вообще не мог. Ему тяжело было бы играть в командный CS, потому что он очень много помогает команде, колит, «под себя двигает людей». На чужом языке тяжело подстроиться, сказать правильные слова максимально четко, ясно и коротко. И его это пугало, поэтому всем инвайтам из-за границы и отказал. 

Расстроенный, в один момент Андрей решил утолить гнев и девять часов непрерывно играл DM. Набил пять тысяч ботов. «Мне было грустно,» – оправдывается зачем-то tN1R. А ведь на самом деле это отличный способ сбросить напряжение и любое расстройство.

Но затем случилось неожиданное: внезапно пришли люди из Heroic и захотели его выкупить. В последний момент Андрей согласился, потому что «захотел пойти выше».

Остальное – уже история.

Плотное расписание, главная мотивация и деньги

Наконец я добрался домой, – говорит Андрей. – Правда, выходные будут длиться недолго, всего лишь два дня. Предстоит еще CCT Online Finals. И потом у нас сразу полет в Монголию на MESA, поэтому не так сильно наотдыхаешься.

— Ты хоть успеешь за эти три дня отдохнуть?

Вообще, да, успею. Мне главное было увидеться хотя бы на день с родителями и близкими, потому что больше месяца я не был дома. Иногда тяжело, скучаешь.

— Плотное расписание – следствие новой Valve Regional Standings в том числе. Нравится тебе как сейчас работает эта система? 

Мне лично система нравится. Она более активная, более живая. Если ты хорошо играешь – ты всегда на пике. Если плохо играешь – ты вылетаешь с этого пика. То есть люди, которые поддерживают свой уровень игры, всегда заслуженно получают инвайты. Ну, больше всего случаев так работает. И это справедливее, чем было раньше, когда люди владели партнерскими программами и получали инвайты – хотя составы могли вообще не играть и вылетать каждый турнир, но при этом получать возможность выступать на партнерских.

— Получается, минус в том, что пару дней дома, а потом надо гнать, гнать, гнать. Такой бесконечный марафон, верно?

— Да. Количество турниров в этом году превышает, я думаю, прошлые годы. Даже учитывая, что мы летаем не на все турниры, потому что сейчас сидим не супер высоко в рейтинге, уже сейчас иногда трудновато с расписанием. Поэтому я не представляю, как, допустим, топовым коллективам летать с турнира на турнир. Это очень сложно. Конечно, большинство европейцев живут в Европе и им не проблема добираться домой, даже когда у них есть какие-то окна, чтобы отдохнуть. Потому что, допустим, мой путь домой может занимать день, иногда несколько. И это гораздо тяжелее реализовывать. Но еще очень сильно роляет, что я голодный ко всему этому. Это для меня в новинку, поэтому я пока что не очень устаю. А как будет дальше, посмотрим.

— До того, как к тебе пришли Heroic, какие у тебя были ощущения от будущего? В мире, где хайпуют совсем молодые Donk в 17 лет и m0NESY в 19, ты уже чуть постарше (Андрею 24 года — прим.). Не было ли внутри тревоги, мол, все, поздно уже?

— Честно, когда-то у меня были мысли, что возраст сказывается и очень много отдают предпочтения молодым. Потому что их проще воспитывать под себя, под свою структуру, а еще молодые больше горят игрой, ведь у них меньше обязанностей вне игровой жизни. Ну, понимаешь, меньше проблем и быта. Но я считаю, что возраст не слишком роляет. Если ты так же голоден до игры, у тебя есть мотивация и нет оффлайн проблем – то возраст не сказывается. Если ты будешь в 35 бить по 1.30, то тебя в любую команду звать будут. Это вопрос банально качества игры. Понятно, что со временем у тебя это все перестает гореть, желание уменьшается. Но, вот знаешь, все говорят — 24 года, но фактически у меня CS как таковой начался два года назад. Я настолько голодный, что ощущаю себя как школьник. Могу спокойно на серьезные темы разговаривать, но в игре реально как школьник-дурачок: всякую фигню несу, но все угорают и всем весело. При этом я всегда играю в CS безвылазно и работаю.

— Немного щепетильный вопрос – ничего конкретного, конечно – но ты когда с Heroic договаривался, торговался насчет зарплаты?

— Чуть-чуть торговался.

— А ты был недоволен, или в принципе ты просто решил немного рискнуть?

— Решил рискнуть и получилось успешно.

Про капитанство, коммуникацию в Heroic и важность психологов

В одном из интервью Андрей отмечал Дениса «electronic» Шарипова как свою ролевую модель, и, в принципе, по нашему диалогу я слышу, что у него есть лидерская жилка. Я спрашиваю, рассматривает ли он в будущем роль капитана, но получаю неожиданный ответ.

— Мне скорее нравится быть вторым голосом в команде, нежели капитаном. Это не для меня. Как будет там через несколько лет – не знаю, но я просто себя не вижу в роли капитана на данный момент.

Когда в Gun5 sellter стал капитаном, он был основной колер, а я был второй голос. То есть в мид таймингах помогал, иногда на тактической паузе накидывал идеи под свои точки или в принципе общие идеи. И у нас всегда в комбинации работало это все. И так же сейчас в Heroic. Я пытаюсь быть вторым голосом. Первое время это было очень сложно, потому что у меня было тяжело с коммуникацией. Сейчас уже гораздо лучше. Получилось так, что спустя месяцы тренировок, адаптации, репетиторов и так далее, на отборочную к мейджору у меня так сказать вышел «пиковый просвет по коммуникации». Я сам так это назвал. [смеется] И после квалификаций все игроки команды говорят: «Что с тобой произошло, почему ты так много разговаривать начал?» А я отвечаю, мол, да просто скрывал свой потенциал. [смеется]

— Был ли у тебя какой-то вообще культурный шок, когда ты приехал в команду, где шведы, испанец, турок, и ты такой…

— На самом деле, не было. Я скорее был поражен, что нет никакого негатива от слова совсем. По сравнению с СНГ-регионом, тут негатива вообще никакого нет. Фулл спокойствие, фулл четкость, ясность, поставленные мини-задачи, общие задачи тоже. И все постепенно двигаются вперед. Никогда ругатни нет, выяснений отношений тоже – все всегда по делу разговаривают, если это касается работы. А вне работы все такие же смешные, какие-то приколы рассказывают, шутки дурацкие, такая же тема, как и у нас.

Вспоминая, что рассказывал Андрей про слабоватый уровень английского языка, логично было спросить, как он решил эту проблему. Оказалось, Heroic сразу же предоставили репетитора. 

— У меня, в лучшем случае, когда график не загружен, два занятия в неделю. Если же график загружен, я пытаюсь искать возможности в расписании, так сказать окна, где мне будет удобно поработать. Потому что просто наобум работать тоже не хочется. Надо спокойно сесть и сделать, чтобы было качественно, а не раз пришел, два пришел, на отвали сделал и ушел. Я стараюсь качественно подходить к этому вопросу. Тогда и большой импрув будет. Так же везде, мне кажется.

Во влогах Heroic можно заметить интересную деталь: все игроки команды громко и эмоционально общаются между собой. Но ярче всех заметны активные Альваро (sunpayus) и, собственно, Андрей. При этом капитан команды, Линус LNZ, делает вклад не меньше – белорус объясняет, как происходит общение во время матчей. 

— Мне кажется, во всех хороших составах так, особенно за КТ. За эту сторону капитан меньше колит. Некоторые капитаны играют в ключевых точках, а некоторые капитаны – опорники. И не всегда можно заколить какие-то идеи общие, потому что в основном, допустим, как на Мираже, очень многое зависит от игроков, чего они хотят и так далее. И тем более AWP, если снайпер активный, у него есть спаун, он что-то хочет сделать и так далее. Это вполне нормальное явление, иногда игроки колят что-то. А капитан может отменить, согласиться, сказать, хорошая идея или нет. И также за атаку. Приведу пример. Колит Линус, но при этом, если я понимаю, что у меня есть гапы («свободное пространство» – прим.), я говорю: «Хочу вот так, потому что так». И Линус говорит «Да, норм», и дальше под этот кол он строит план. Вот и все. У нас подготовка очень хорошая, много заранее обговоренных вещей, которые можно совмещать. Когда в моменте ты знаешь, что человек делает, то есть варианты, что под это можно сделать. И ты из этих вариантов выбираешь тот, который подойдет именно в данный момент против данной команды.

— Надо быть хладнокровным для такого, стоит сказать. Такая вещь не всем присуща.

— Хладнокровность очень сильно роляет в CS, это точно. Чем холоднее голова, тем проще играется.

— А есть ли у тебя, не то чтобы ритуалы, но может, какие-нибудь вещи, которые помогают голову холодной держать? Или ты просто включаешься и погнал?

— У меня уже отработанная временем система. Голова привыкла, и она меньше испытывает стресса. Когда я пришел в FORZE, то понял, что нифига эту игру не знаю, что мне нужно работать и капец развиваться. Я даже ментально сломался. Потом я все это прорабатывал с психологом и таким образом развил свою менталку. И теперь я на некоторые проблемы знаю решения. Для меня самого, конечно, ведь это все индивидуально. Что убрать из головы, что пофиксить, о чем не думать, как не нервничать, и все остальное. У меня уже есть, знаешь, своя проработанная ментальная система. Когда я в каком-то состоянии, я знаю, что мне нужно сделать, чтобы мне стало легче. Не знаю, может кто-то это просто на автоматизме делает, а у меня осознанно все, вот и все.

— Некоторым людям не только в CS, а просто в жизни не хватает такого. В 30 лет, в 35 лет.

— Я, если честно, думал, что психолог — это фигня. Но потом я начал осознавать, начал работать, это… Да, ты просто разговариваешь. Но при этом он тебя подталкивает всегда на такие вещи, которые заставляют твой же мозг для самого себя найти ответ на решение проблемы. Понимаешь? Мне кажется, плохой психолог тот, который тебе дает прямые советы. А когда психолог делает все, чтобы ты, разговаривая с ним, находил ответы сам для себя, то это, мне кажется, качественный психолог.  Я начал работать с психологом после FORZE или где-то в конце с ними. Потому что были вопросы. Сам решил и сам себе нашел специалиста.

День, когда первый белорус вышел на мейджор

На десерт мы оставили разговор про самый важный день как лично Андрея, так и всего региона. Невероятные несколько дней, когда Heroic взяли 3-0, наполненные нервами и драмой. 

Андрей рассказывает, что Heroic – очень эмоциональная команда. Но не в плане рейджей, а в плане поддержки, эмоций, когда берутся важные раунды или происходят хайлайты. Игроки очень сильно заряжаются и поддерживают друг друга. Но у Heroic также есть тренер, помощник тренера и психолог. Весь состав был на буткемпе в Германии и перед каждым матчем, после каждой карты, после каждой игры и после завершенного первого дня – они собирались на прогулку обсуждали, как все прошло. 

— Ключевой момент был, когда в первый день мы закончили 2-0, — делится Андрей. — Мы собрались и стали говорить, что не нужно думать, что мы завтра выйдем и все такое. Подобные мысли надо прорабатывать. Никто не дает гарантии, что завтра выйдем, поэтому нужно заходить на сервер и делать свою работу на все сто процентов и тогда все получится. 

В целом, у нас не было сильного невроза или стресса. В первый день я переживал, что это best of 1 – небольшой рандом. Две пистолетки проиграешь – и уже тяжело. А учитывая, что мы первый день вообще все четыре и проиграли, это было очень забавно, и немножко страшно. И после первого дня, когда мы закончили 2-0, я выдохнул и написал: «Все, наконец-то Best of 3». Но на следующий день я понимаю, что у меня еще больше тревожности. А тут еще белорусские фанаты радуются, потому что в любом случае выйдет один белорус, и это вроде как поддержка, но и дополнительное давление. Я помню днем, когда мы пришли готовиться к Nemiga, я пошел с психологом прогуляться. Просто высказал свои мысли, опасения, чтобы ресетнуть менталку. И мне это помогло. 

Мы зашли на первую карту. Выиграли. А напряжение только увеличилось – всего одна карта до мейджора, до мечты. И мы ее еще так люто сосем. [смеется] Я не понимаю, что происходит. Первую половину хорошо закончили, а потом просто не можем зацепиться ни за один раунд. А нам нужен было только один, чтобы хоть немножко начать чувствовать. И вот летим 11-7… и получается у меня раскрутиться на эйс. Пацаны что-то кричат, радуются. А я в моменте просто улыбаюсь и думаю: «*** [блин], пацаны, там еще *** [трындец] раундов надо выиграть». Мне потом Альваро говорит: «Братан, ты чувствуешь игру! Что хочешь делать?» А я отвечаю, типа, братан, да я ничего не чувствую. Я не знаю. Говорю, давай дефолтики погнали. 

Вот и потихоньку камбэкаем. Потом, когда выигрывали, все очень довольны. И вот в моменте, знаешь, такое напряжение, очень много нервов, стресса. И я просто выдохнул. И когда уже со всеми обнимались, заходит тренерский штаб в комнату, менеджер тоже. И сентиментально так, на слезы даже пробило, потому что реально очень ментально тяжело было. И, в принципе, у меня такой путь, очень сложный. Из всякого дерьма постепенно вылез. Поэтому очень довольный был.

— Первый белорус, который прошел на мейджор – невероятное достижение. Я понимаю, что 1eeR тоже прошел, конечно, но у нас немного разные ситуации. Есть 3-0, а есть 3-1, плюс личная победа.

— Для меня вообще не имеет значения, кто первый. Я считаю, что намного важнее достижения троицы boX, MDS и lollipop21k. И сейчас прибавились мы к ним. И, в принципе, у меня такая позиция: меня интересует, чтобы белорусский регион начал развиваться. У нас была проработка на первом буткемпе с психологом о том, чего каждый хочет достичь, что хочет оставить за собой. И мне вот это важно. Подрастающие игроки, как gr1ks или m1QUSE (игрок Chimera Esports – прим.) и остальные. Я думаю, у них тоже есть возможность чего-то достигнуть. Я очень хочу, чтобы игроки Беларуси начали появляться и куда-то выбираться. И, допустим, тяжелый путь Сани 1eeR, который по факту всю жизнь проиграл в академии Nemiga и сейчас в основе. И вышел на мейджор. Или я, который тоже через всякую жопу вылез и вообще пошел в интернациональный состав, по факту первый белорус в таком составе. И тоже достиг результата хорошего. Надеюсь, дальше будет больше у каждого из нас. Наша история дает мотивацию другим игрокам: можно достигнуть всего, просто нужно работать. И мне очень хочется, чтобы наш регион развивался, а мы служили, что ли, примером для игроков, что всего можно достигнуть.

— То, что ты сказал, это очень важно и правильно. Но есть ли у тебя какое-то определенное видение, что, может быть, стоило бы сделать, как бы двинуть, чего не хватает?

— Я считаю, что когда я еще был никем и играл просто миксами, в Беларуси было много всяких разных прикольных турниров. Я не знаю, насколько это нужно, но в принципе это было классно. Проводилось много разных лиг, развлекательных турниров, микс ланов. Я реально катался и получал от этого удовольствие. Не знаю, правда, насколько это развивало регион, не могу сказать. 

Было бы круто открыть академки еще, а не просто какие-то инфоцыганские школы. Реальные академки, и туда будут браться именно белорусы. И желательно, без этого никуда, чтобы был толковый тренер, который не будет просто долбить скрипты, а обучать, давать базу, как в принципе работает CS, на что обращают внимание люди при просмотре демок и так далее. Люди думают, что демки посмотреть это заготовка, смок и все. А на самом деле, там все гораздо сложнее: почему, когда, из-за чего и так далее. Много факторов, много переменных, которые влияют на процесс, поступки, принятие решений. Но молодой игрок, который не понимает этого, может, конечно, сам к этому прийти через месяцы, много времени. А человек опытный может гораздо быстрее это дать. И игрок будет гораздо быстрее развиваться.

— Вот Nemiga вышла на мейджор, они получат денег. Им лучше что сделать: инвестировать в основной сустав и бренд, чтобы сделать себя ярче внутри Беларуси или попробовать молодежками заниматься?

— Я думаю, они могут и то, и то себе позволить, если захотят.

— Андрей, а что ты думаешь о своем будущем? Что может быть после Heroic?

— Я не могу ничего конкретно сказать в этом плане. Я хочу сначала усовершенствовать свою коммуникацию до конца. И, скорее всего, не хочу уходить из интернациональных составов, потому что это другая структура, другие возможности. Именно не финансы, потому что это второстепенно для меня. Мне больше нравится то, что регион гораздо… Как сказать? В этом регионе гораздо много хороших коллективов, хороших игроков, с которыми я бы хотел поиграть и принять от них опыт.