Денис «sikle» Лерман поделился списком исправлений багов, которые внесла Valve с последним апдейтом в Dota 2:
Исправлена ошибка с Forge Spirit, у которых в первые секунды жизни было десятки тысяч ХП;
Исправлена ошибка, из-за которой использование Echo Stomp у Astral Spirit ломало сервер;
Исправлена ошибка, при которой Meat Hook телепортировал союзную цель к себе в последнюю секунду, если она преодолела значительное расстояние (например, телепорты или абуз союзного Relocate). Руинить ТП союзникам тоже не получится. Источники принудительного перемещения, которые накладываются после применения Hook по правилам отменяют его телепорт, так что все разговоры о Defense Matrix и подобном — багофикс, а не баг;
Исправлена ошибка, при которой Sinister Gaze с Aghanim’s Scepter отменялся при использовании любого скилла;
Исправлена ошибка с Death Ward, который отменялся при использовании Glimmer или любого другого «instant cast» предмета;
Теперь длительность всех баффов и дебаффов указана во всплывающем окошке этих (де)баффов в правом верхнем углу. В случае с аурами, большинство из них имеет «липучку» на 0.5 секунды. Сопротивления к эффектам тоже учитываются;
Исправлена дата создания и удаления косметических драконов. Дата создания изменена с 18 августа на 10 ноября, а дата завершения с 31 декабря на 7 февраля. Это соответствует моей теории о том, что событие мы должны были получить раньше этого Инта, а не после.
Ранее Лерман нашел доказательства появления нового героя в файлах обновления Dota 2.
Само же обновление, представляющее собой коллаборацию с игрой Monster Hunter, внесло в игру 6 тематических наборов с четырьмя стилями, курьер, новый питомец и мини-ивент с охотой на героев. Подробнее можно читать здесь.