Сломать матч на про-сцене можно разными способами – отключить Землю на Думе, задудосить команду посреди финала или… накосячить с подсчетами при создании аспекта. Именно такая история и произошла посреди полуфинала PGL Wallachia S4.
Что случилось?
К 51-й минуте PARIVISION смогла достичь преимущества в 38 тысяч золота: с Аегисом на Фурионе, который убивает героя за считанные секунды.
В драке за последнюю сторону Aurora выбивает первую жизнь Nature’s Prophet ценой жизни трех героев – Warlock, Magnus и Doom. Первые два спокойно выкупаются, пока третий мешкается. Ставится пауза и Nightfall пишет, что у него сломалась кнопка байбека.

В ответ от игроков PARIVISION поступают ответы:
DM: “Что мы можем сделать?”
Noone: “Такое иногда случается в играх с Думом”
Егор Григоренко перезаходит в лобби, паузу отжимают и… он все еще не может нажать выкуп. У него на момент второй паузы 4221 золота. В игре пишет, что байбек стоит 3658 монет.
Что за баг и как он работает?
Вспомним формулу байбека:
Стоимость выкупа = 200 + общая ценность : 13.
Нетворс Дума после паузы — 37 046, делим его на 13 и получаем 2849 монет, если округлять до целого числа. Прибавляем 200 золота = 3049. Такова была бы сумма выкупа у любого другого героя в игре. Но не у Doom с аспектом Devil’s Bargain. В его случае добавляется еще 20% сверху. Так и получились 3658, которые мы видели на трансляции.
Так почему же не Егор не мог выкупиться? Ответ прост: Дота считала, что 3658 – это сумма выкупа ДО начисления 20%, поэтому накинула их вновь и получила еще 731 в стоимость байбека. Игра ошибочно посчитала, что Nightfall должен заплатить 4389 голды за досрочное возвращение.
Игроки PARIVISION пытались убедить Егора, что у него не хватает денег на бай, но керри Aurora уже в чате заметил, что это баг аспекта и игра неправильно посчитала сумму.

Во время паузы Мира заявил про готовность играть карту заново. Оно и неудивительно, ведь Aurora находилась в критической ситуации даже с работающим байбеком.
Админы не могли вынести решение почти полтора часа. Неизвестно, сколько еще просидели бы команды, если бы игроки Aurora не встали с кресел и не отказались продолжать игру.
Реакция комьюнити и заявления игроков Aurora
Одним из первых высказался Maelstorm:
«-*** [блин], о каком техлузе все пишут. Они могли играть. Это не техлуз. Они могли играть даже без Дума пробовать. Они сдались. Им никто не давал техлуз. Я не знаю, согласны ли были PARIVISION отойти, но судя по инфе, согласны. В чем был смысл? Зачем было ждать полтора часа? Ладно, почитаю с утра, мб что-то кто-то напишет»
Продолжил Shachlo:
Странный поступок от Aurora. Встать и уйти с матча после полутора часов ожидания решения админов PGL. Команда летела 40к по нетворсу и видимо настаивала на полной переигровке из-за бага.
Очень хочется услышать официальный комментарий от команды. Что же там произошло?
Несколько иного мнения был Cenra:
Обидно, конечно, что в 2025 году в Доте до сих пор нет функции «сохранить» игру)). Даже в варике третьем такое было. Вообще, по моему мнению, команды могли бы договориться и дать герою реснуться без сноса базы, но вряд ли бы админы такое разрешили). Просто как вариант»

И, наконец, на связь вышел Mira, который объяснил ситуацию со стороны Aurora:
1. Играем с критическим багом, который увеличивает дополнительную стоимость байбека с 20% до 40%.
2. Происходит ситуация, в которой мы все нажимаем байбеки, а у Егора просто не жмется кнопка. Ставится пауза.
3. Админы говорят: Valve признали, что это баг Доты и его пофиксят.
4. Из решений предлагают продолжить играть как есть)
5. Предлагаем сделать релоад игры за 20 секунд до драки с пониманием, что этот баг существует. Мы не подставим Дума на пачке. Или рмк сначала.
6. Их решение — это попросить PARIVISION отойти на 90 секунд, пока Дум мертв (Магнус и Варлок уже нажали байбек). Они просто вернутся через 90 секунд и пикофнут в лейте героя без байбека.
7. Игра с багом и решение не в нашу пользу ставит нас в максимально невыгодное положение и мы не согласны с этим.
Чуть позже с официальным заявлением выступила и сама Aurora:
Мы любим Dota 2. Даже когда она still beta.
Приняли командой решение не продолжать игру, которая заведомо не давала равных условий для её продолжения.
* * *
Закончим цитатой Panto — она стара как мир, но, к сожалению, все еще акутальна.
Still beta.