Сегодня ночью вышло обновление 7.39d. Изменений в нем, как и подобает буквенному патчу, не слишком много, но все же есть те, которые сильно повлияют на мету. В этой подборке мы перечислили самые важные нерфы и апы нового патча!
Shadow Shaman

Что изменили?
- Mass Serpent Ward: Базовый интервал атак тотемов увеличен с 1,5 до 1,6 секунды;
- Mass Serpent Ward: Рошан больше не получает на 50% больше урона от тотемов.
Больше всего интересует вторая строчка: Tundra доабузила ранний фарм Рошана до убийства механики! Теперь герой не может в одиночку забирать Аегис до 20-й минуты, давая шанс команде еще и успешно выйти на Терзателя.
Naga Siren
Что изменили?
Аспект Deluge:
- Deluge: Длительность уменьшена с 3,5 до 2,6/2,9/3,2/3,5 секунд.
Способности:
- Song of a Siren: Радиус уменьшен с 1000/1200/1400 до 900/1150/1400.
Теперь саппорт Наге чуть сложнее кошмарить линию. И спасать/инициировать с помощью сна! Радиус Blink Dagger – 1200, так что количество зацепленных экранов ультой заметно снижено до 18-го уровня.
Nature’s Prophet

Что изменили?
- Прирост ловкости уменьшен с +3,2 до +3.
Аспект Soothing Saplings:
- Sprout: Лечение в секунду уменьшено с 14/26/38/50 до 10/15/20/25.
Способности:
- Sprout: Урон уменьшен с 70/135/200/265 до 70/130/190/250.
Окончательное убийство саппорта Фуриона и легкий нерф его керри-версии. Возможно, игроки обратят внимание на аспект с мешочками золота на месте убийства!
Undying
Что изменили?
Аспект Rotting Mitts:
- Flesh Golem: Зомби, призванные этим эффектом, теперь умирают одновременно с владельцем.
Способности:
- Tombstone: Радиус обзора зомби уменьшен с 900/900 до 800/800.
Таланты:
- Талант 10 уровня: бонус к урону от Decay уменьшен с 40 до 30
Теперь Андаинг на тройке станет куда менее актуальным: и ослабили и Decay, который хорошо апался Octarine Core (который, кстати, тоже слегка понерфили), и назойливые зомби с ультимейта пропадают после гибели их хозяина.
Queen of Pain

Что изменили?
- Врожденная Succubus: Расстояние для максимального вампиризма уменьшено с 300 до 150.
Теперь 14% лайфстилла Квопа получает, находясь в опасной близости от врага – неприятно!
Maelstrom и Mjollnir
Что изменили?
- Chain Lightning: больше не наносит увеличенный урон иллюзиям.
Иллюзионистам стало проще жить. А учитывая, что Phantom Lancer, Terrorblade и Chaos Knight в патче напрямую никак не тронули, это выглядит как жирный намек.
Blade Mail
Что изменили?
- Бонус к урону уменьшен с 18 до 15.
- Damage Return: пассивное отражение урона от атак уменьшено с 20 + 20% до 10 + 15%.
Valve поняла, что чуть-чуть перестаралась с метой обраток на оффлейнерах в прошлых версиях, поэтому слегка усложнила жизнь аксам, донбрейкерам и прочим кентаврам. А если прочитать последние 3 пункта в этом тексте, то напрашивается вывод: разработчику надоели крики Акаши.
Helm of the Undying

Что изменили?
- Death Delay: начальная длительность увеличена с 5 до 6 секунд.
- Death Delay: под действием этого заклинания больше нельзя атаковать постройки.
Теперь айтем стал более оборонительным: напасть с ним не слишком хочется, ведь в случае чего добить строения в форме призрака не выйдет. А вот дефать с лишней секундой точно будет проще!
Sister’s Shroud
Что изменили?
- Veiled: начальный бонус к уклонению уменьшен с 200% до 150%.
- Veiled: длительность уменьшена с 8 до 5 секунд.
Плохая новость: предмет не удалили. Хорошая – его понерфили. Но от этого он не перестает быть сильным – это все еще два практически гарантированных промаха по герою с накидкой.