Умоляю, добавьте в Доту эти индикаторы!

Опубликовано: 16.04.2025
Обновлено: 16.04.2025 22:20

В патче 7.38 в Доту добавили уйму удобных индикаторов: от применения Танго до накинутого Лотуса.

А какие просятся еще — в этом посте. Уже накипело!

Атаки эйдолонов Энигмы

Раздвоение помощников Энигма — важнейший и мощнейший паверспайк до мидгейма. Вы нападаете под двойных эйдолонов, разворачиваете врагов и забегаете за вышку с этой оравой.

Потные Энигмы всегда считают атаки эйдолонов: доводят до пяти атак и уже агрессируют под Blood Grenade саппорта или собственный стан. Но если отвлекся? Чекнул мид или зевнул — потерял важный тайминг.

Просто добавить в статус-бар одну циферку:

У Наги, кстати, есть счетчик до срабатывания Rip Tide! У ДБ — аналогично. А за эйдолонов обидно.

Блок урона у Бристла и Тайда

Пассивки Бристлбэка и Тайда прокают в момент, когда герой получает определенное количество урона. Но точно рассчитать 450 урона или 220 в спину — только бездушная машина справится. Обычный же игрок абсолютно не понимает, когда прокнет пассивка. Условно: от трех спеллов. Где-то. Наверное.

А счетчик урона развивает геймплей: на Бристле можно с уверенностью получить одну тычку башни, чтоб сразу прыснуть иглами и добить врага. Или заряжать спину от крипов — тоже классная идея.

На Тайде — агрессивно впитать кнопку или напасть прямо перед проком Blubber. К тому же подсчет урона у Тайда обнуляется, если тот не получал урон от игроков последние 7 секунд. Мне и это в голове держать? Увольте.

Normal Punch Дарк Сира

У БХ светятся клинки, когда готова Jinada. От Дровки идет туман, когда работает ульта. А Дарк Сир с Аганимом, у которого готов коронный джеб, никак не меняется! Непорядок.

Добавить частиц, свечения или даже кулак увеличить — когда способность на перезарядке, отображение убираем. Удобно, красиво, уместно.

Передвинуть цифру у Кентавра

С аспектом Counter-Strike урон от Double Edge увеличивается, когда героя атакуют. Не получали урон 6 секунд, и заряды сбрасываются. Вот только впихнуто в Доту криво: в статус-баре висит бафф, но чтобы узнать точную цифру — приходится наводится.

К тому же значения не обновляются в реальном времени и натурально врут. Аспект не позволяет нанести больше урона, чем 100% от ее урона. Так зачем вы пишите, что урон будет увеличен на 3200?

Запихнете цифру в кружочек — отлично. Будете отображать красным, когда накопится максимальный порог — вообще прекрасно!

Радиус Dream Coil

У всех похожих способностей показывается радиус действия: Eye of the Storm Разора, Wheel of Wonder Рингмастера — даже Sand Storm поменяли, чтобы радиус песка отображался четко. У большинства героев так — могу отыграть и от вражеской, и от союзной кнопки.

Но на Dream Coil из времен динозавров всем плевать. Честно, надоело рвать привязку на каких-то милиметрах. Выделяйте хотя бы при касте ульта!

* * *