Глава киберспортивного направления FISSURE Дмитрий Новокшонов ответил на вопросы Taverna.gg и рассказал о новом формате турниров по Dota 2, опробованном на недавнем FISSURE Special.
На Fissure Special был опробован формат с запретом на повторный выбор героев в рамках одной серии. Как вы оцените данное решение по итогам турнира, считаете ли опыт успешным?
Да, опыт безусловно успешный. В течение турнира мы не только не пожалели об этом решении, а уже активно думали как можно развить этот формат в будущем.
Получали ли вы уже фидбэк от команд-участников по данному формату?
Да, в целом команды остались довольны форматом и делились с нами своими мыслями, что бы они еще добавили или усовершенствовали в нем.
Arszeeq и Adekvat во время одного из матчей сказали, что этот формат лучше раскрывается в bo5 сериях. В League of Legends, которая первой ввела Fearless Draft, матчи плей-офф тоже проводятся в bo5. Думали ли вы над проведением большего количества матчей в формате bo5?
В будущем мы планируем провести всю плей-офф стадию в формате bo5 для раскрытия формата.
Почему в финале на пятой карте было принято решение об отмене банов? Считаете ли это решение ошибкой?
Решение на пятой карте не принималось. До старта турнира в правилах было описано как работают пики и баны в bo5.
Планирует ли FISSURE проводить следующие турниры в таком же формате или, возможно, уже есть мысли по другим неожиданным форматам?
Мы находимся в постоянном поиске новых форматов и спортивных решений, поэтому надеюсь в будущем вы увидите еще много нестандартных турниров от нас.
На недавнем онлайн-турнире FISSURE Special формат с запретом ранее выбранных героев в серии был опробован впервые.
Турнир завершился победой китайской команды Xtreme Gaming, которая в финале обыграла Virtus.pro со счетом 3:2 и заработала $35 000.