Collapse покорил не только своей скромностью или игрой через порталы, но и огромным пулом героев. За весь EWC Магомед взял 13 разных героев, поэтому настало самое время выучить по парочке важных трюков и особенностей, которые чуть ускорят освоение мастер-тира на его персонажах.
Beastmaster

1. Кабаны не агрят пачки крипов, поэтому, если поставить его на автоатаку по герою, то вражеские юниты на это никак не отреагируют и продолжат дубасить своих побратимов из противоположной команды.
2. Птичка Биста достаточно долго «догоняет» героя, если тот применил Blink Dagger. Поэтому лучше попридержать свой зоопарк до момента, пока не окажетесь возле жертвы.
3. Если каким-то образом оказались на линии против Dark Seer – не призывайте ястреба: если ДС догадается повесить на него щит, то можете заранее продумывать, чем будете заниматься в таверне, пока возрождаетесь.
Axe
1. Ультимейт можно повторно применить в духа с Helm of the Undying! Дополнительных стаков врожденки вы не получите, зато обновите бафф от Culling Blade, а именно: +30 к броне и +30% к скорости передвижения. Так что есть лишняя мана и нужна выживаемость – долбите топором по духу. Кстати, с духом Wraith King это не работает – игра не дает нажать на него топор, ровно как и на его союзников под действием Aghanim’s Scepter.
2. Стаки Counter Helix сбрасываются при прокачке способности, так что если по вам остался один удар до прокрута – получите эту несчастную тычку, чтобы не ждать следующей еще дольше. А уже после этого отдавайте скиллпойнт на пассивку.
3. При игре против Undying рано или поздно стоит взять Аганим: герой не убивает зомби с помощью Counter Helix, зато они отлично настакивают пассивку, у которой со скипетром пропадает перезарядка. Поэтому, поставив Томбу, вражеский Андаинг рискует нарваться на бешеную бензопилу, к которой лучше не подходить.
Magnus
1. Показывал сам Collapse, поэтому не вставить трюк от маэстро – грех! Да и мы об этом уже писали: после Reverse Polarity нужно нажать Force Staff, в сторону, куда хотите вывезти врага, в полете развернуться, и прожать Horn Toss, после чего нажать Skewer. Выглядит как-то так:
2. С талантом на +12 к атрибутам за каждого героя, задетого Reverse Polarity, статы начисляются даже за мишку Lone Druid. А вот с крипами-героями, прирученными Helm of the Dominator, это так не работает.
3. С патчем 7.39 появилась возможность увеличить радиус Reverse Polarity: для этого необходим нейтральный предмет Dezun Bloodrite, благодаря которому РП будет стягивать в радиусе 481,6, а не 430.
Slardar
1. Ультимейт применяется на курьеров! Особенно полезно, когда враг пытается спасти гем после неудачной драки или хочет бесконтактно закупиться в потайной лавке.
2. Счетчик Bash of the Deep не обновляется при ударах по строениям, вардам Веномансера и Шамана, а также Tombstone Андаинга.
3. При пуше вышки жмите под себя стан: благодаря врожденке герой получит дополнительную регенерацию, броню и урон.
Queen of Pain
1. При применении аганимного Shadow Strike развеивание кинжала помогает лишь наполовину: враги все равно получат урон от Scream of Pain.
2. Все еще Аганим Квопы: если на врагах уже висит Shadow Strike, смело жмите еще, это активирует Scream of Pain с прошлого заряда и продлит дебафф, по окончанию которого вновь сработает третья способность.
3. Scream of Pain работает на невидимых юнитов, показывая их местонахождение.
Dark Seer

1. ДС вытягивает врага из торнадо Инвокера, ветров Брюмастера и даже из Wind Waker, но… Каким-то образом он этого не делает из Eul’s Scepter of Divinity.
2. Обращайте внимание на скорость своего передвижения с аспектом Heart of Battle: если она резко увеличилась, значит рядом с вами находится враг.
3. В команде с Naga Siren жмите Vacuum прямо во время сна: враги стянутся в нужную точку, хоть и не получат урон.
Lycan
1. Ночью дебафф от Howl (-7 брони и -40% урона от атака) работает по всей карте.
2. Howl работает на Рошана, но аккуратнее: если применить днем, то он сработает в радиусе 2000, то есть дебафф получат герои вне ямы. Если цель – забрать Аегис скрытно, то лучше делать это ночью.
3. Есть достаточно страшный абуз Аганима: при укусе союзника он будет восстанавливать львиную долю здоровья, если его, например, спрячут в астрал или поднимут в ветра. Главное – хоть как-то пропасть с карты или стать неуязвимым. Соответственно, работает и от астралов/ветров союзников: если хотите его захилить, а в драфте есть ШД – попросите Демона спрятать новоиспеченного оборотня.
Primal Beast
1. Никогда не забывайте: ваш Onslaught из-за кустов прекрасно слышен, даже если вас не видно. Так что не удивляйтесь, если враги среагируют на ваш врыв.
2. С помощью Pulverize вы «высаживаете» Pangolier из ультимейта.
3. Во время каста Onslaught можно применить Trample: первый спелл не собьется, а вы получите дополнительный урон, который пригодится против, например, пачек крипов или сгруппировавшихся противников.
Mars
1. На линии полезной фишкой будет включение радиуса врожденки Dauntless (это делается комбинацией Alt + ПКМ по иконке врожденки): так вы сможете получать больше регенерации, находясь ближе к врагам.
2. Активированный Bulwark позволяет применять Blink Dagger в любую точку без анимации на разворот: прямо как у Pangolier.
3. Копье приковывает врагов в невидимости и даже показывает их!
Куда больше подсказок на Марса мы писали в этом тексте!
Brewmaster
1. Еще один прием, который показывал Collapse: при окончании ультимейта фиолетовая панда толкает зеленую, чтобы герой появился в более безопасном месте.
2. Запомните приоритет панд, на месте которых появляется герой: земля (зеленая), шторм (синяя), огонь (оранжевая), пустота (фиолетовая).
3. Штормовая панда диспелит не только баффы с противников, но и дебаффы с союзников.
Dawnbreaker

1. При фарме крипов, лучшим вариантом будет использование Starbreaker при трех стаках Luminosity: так вы сильнее отхилитесь, ведь заденете больше юнитов, а еще и останетесь в одной тычке от новой активации пассивки.
2. Solar Guardian можно использовать как телепорт, если за вами идет погоня: каст-тайм ульты составляет 1,7 секунд, что куда быстрее свитка.
3. Вы с легкостью выпрыгиваете из Kinetic Field Дизраптора на Celestial Hammer.
Еще 28 особенностей Dawnbreaker расписали в этом тексте!
Centaur Warrunner
1. Вы не можете убить себя с помощью Double Edge – при игре на грани помните об этой особенности, чтобы выживать на 1 хп и со сделанным фрагом.
2. Во время Stampede враги замедляются, если по ним пробежать: не бойтесь напомнить об этой особенности союзникам, ведь от их пробега соперник тоже замедлится.
3. В аганимной тележке союзник неуязвим: ему плевать даже на Black Hole – та же Дровка спокойно продолжит настреливать по врагам вокруг нее, пока Кентавр будет всасываться в ультимейт Энигмы.
Tidehunter
1. Якорь не снимается, если враг уходит в инвиз и даже показывает жертву, но! Если соперник прожмет невидимость в момент полета якоря, то он попросту не долетит до цели, поэтому не жадничайте и покупайте дасты.
2. На Anchor Smash действуют предметы, модифицирующие вашу атаку. То есть, третий спелл замедлит, если у вас есть Echo Sabre и, при везении, забашит, если есть Skull Basher.
3. Аганимный Gush не дает вижена, но в случае, если вы заденете врага, то получите вокруг него обзор на долю секунды.