Александр «Nix» Левин сравнил Dota 2 и League of Legends.
«Я привык, что в Доте ты можешь соло закеррить, если знаешь больше, чем другие. В LoL это работает так, что упор больше идет на механику. Очень сильный механически игрок *** [разнесет] в соло, потому что можно любой скилл задоджить.
В Доте нет таких механик. Ты на Phantom Assassin прыгнул — ты стоишь на месте, на Sniper стоишь на месте. А там ты постоянно должен двигаться.
[В итоге что сложнее?] Если сравнивать с нынешней Дотой, то Лига легенд сложнее. 100%. Нынешняя Дота очень простая. […] Да, в LoL можно войти просто, там есть суперпростые герои для новичков и суперсложные для профиков. Каждый найдет для себя то, что ему интересно.
При этом я считаю, что Дота в плане геймдизайна и графики на 100 лет опережает Лигу легенд. Потому что лаунчер [в LoL] убогий, у героев нельзя посмотреть скиллы, нельзя их опробовать, невозможно в тест-режиме создать вражеского героя и что-то потестить. Отвратительно все сделано.
Дота в плане возможностей что-то творить и придумывать, сразу реализовывать идеи, которые тебе пришли в голову, намного лучше. Ты начал в Доту играть, тебя Shadow Fiend в паблике уничтожает. Ты игру свернул или на него нажал – можешь прочитать его скиллы. В LoL такого нельзя сделать.
В Лиге легенд тебе надо заново лаунчер запускать и заходить на карту. Ты не можешь создать вражеского героя, чтобы по нему кинуть кнопки и понять [радиус атаки]. Отпратительно. Я в первый раз хотел монитор разбить. А потом ты смотришь синематик и думаешь: «*** [Уроды]. Купили». […]
Мне кажется, что макро в Доте намного сложнее, чем в Лиге легенд, но микро… В Доте раньше было *** [сумасшедшее] микро».
Nix
Ранее Nix порассуждал о том, какая чувствительность мыши удобнее всего для игры в Доту.
Источник - BetBoom Esports