Капитан Falcons Аммар «ATF» аль-Ассаф ответил на вопросы журналистки «Таверны» Кати sayang после победы над Tundra в полуфинале Esports World Cup:
— Победа на домашней арене ощущается как-то особенно?
— Конечно. К тому же мы выиграли у Tundra, против которой мы проигрывали последние встречи. Карты были очень непростые, они сыграли очень хорошо.
— Почему вы решили пикнуть Аппарата? Вы чуть ли не единственная команда, которая не проигнорировала этого героя.
— Думаю, в основном потому, что они выбрали Даззла. Мы считаем, что если ты не можешь кого-то засейвить, то он просто умрет, и именно это и происходило в первой игре. Каждый раз, когда он кастовал Grave, герой все равно умирал. Акс был в бане, так что нам пришлось взять одного из двух.
— Почему вы продолжаете выбирать Бристлбэка с аспектом Seeing Red даже после всех нерфов персонажа?
— Я думаю, сейчас Seeing Red лучше, потому что Snot Rocket занерфили. Раньше я считал Snot Rocket лучше, хоть и играл с Seeing Red, потому что я знаю, как с ним играть.
— Что насчет Tiny? Многие говорят, что этого персонажа также сильно занерфили.
— Просто это один из лучших персонажей skiter. Tiny и Dragon Knight — это его сигнатурки, поэтому мы его взяли.
— Как вы пережили начало второй карты, когда у вас ничего не получалось?
— Какие-то вещи пошли не по плану, на миде все было абсолютно ужасно. На топе тоже у них все было лучше, с гангами и прочими вещами. Так что да, в моменте это казалось провалом, но я знал, что в лейте наши герои сильнее, потому что у них керри-Doom и Undying в харде, а мы знаем этого игрока [33], он не умеет играть на этом герое («Таверна»: 33 сыграл на Undying впервые с сентября 2018 года).
— Какое решение или момент сделали камбэк возможным?
— Я думаю, моментов было много. Мы продолжали обмениваться убийствами. Я думаю, Ember Spirit и Bristleback не проигрывали эту игру, и чем больше предметов у них появлялось, тем проще становилась игра.
— Ваша команда выглядит все более уверенно. Насколько вы близки к своей идеальной форме?
— Думаю, мы все еще довольно далеки от этого, сегодняшние игры это показали. Было много хороших моментов, но было и довольно много плохих. Если бы мы были в своей лучшей форме, мы бы не дали им ни шанса. Может, мы не слишком далеки от нашего пика, но во многих моментах мы все еще не так хороши, как раньше.
— Для Malr1ne игра на Эмбере получилась очень тяжелой. Ему нужна была какая-нибудь моральная поддержка или он справлялся сам?
— Думаю, он был в порядке. В какой-то момент он сказал: “Я облажался”, но он знал, что должен вернуться в игру, отталкиваясь от того, что есть. Мы просто фармили и надеялись, что враги подфидят. Примерно так и вышло, мы обменивались убийствами и все.
— Malr1ne обсуждал с вами покупку Рапиры?
— Честно говоря, общение в моменте было настолько хаотичным, что я не знал, что у него Рапира. А потом он умер. Но это не имело значения, у них все равно не было подходящего героя для Рапиры. Doom, Queen of Pain и Undying? Пусть берут хоть три — это даже лучше для нас.
В финале Esports World Cup команда ATF сыграет против Spirit, которая ранее сегодня обыграла PARIVISION. Следить за результатами турнира можно по ссылке.