Одним из неотъемлемых элементов потрясающей атмосферы на BetBoom Rise of Legends по MLBB в Москве стала яркая работа ведущих на сцене. Компанию Василисе составил Александр Destroyer Тимофеев — один из самых опытных талантов в мире Mobile Legends, работающий на турнирах с 2019 года.
Мы обсудили с ним изменения, которые произошли на сцене MLBB за это время, форму наших команд и текущую мету, а также выбрали главные рекомендации для начинающих игроков.
— Привет! Давай сразу — как атмосфера, как эмоции со сцены?
— Привет! Мне каждый Rise of Legends очень сильно нравится. Если мы говорим про LAN-часть, она выглядит очень-очень красочно — хороший продакшн, антураж в целом нереально классный, особенно для зрителей. Атмосфера, которая создается тут, в Москве — наверное, самая эпичная по эмоциям зрителей, и это очень сильно заряжает. Заряжает саму аудиторию, игроков и вообще всех людей, которые здесь работают, в том числе комментаторов, ведущих, аналитиков. Полный кайф!
— Ты один из тех талантов, что стояли еще на заре киберспортивной Mobile Legends. Ожидал ли, что через несколько лет на про-сцене все настолько сильно изменится?
— Да, если сравнивать MLBB в 2019 году и сейчас, то уровень команд, очевидно, вырос. Очень сильно вырос. Пришло много профессиональных киберспортивных организаций — сейчас практически каждая команда подписана. Если команда без клуба, то это, скорее всего, ребята, которые только-только пробиваются на турниры через открытые и закрытые квалификации.
Появляются новые таланты, много молодых игроков. К нам в регион приезжают в из других стран — вот прямо сейчас к Verso Time присоединились два игрока из Монголии, Ethan и Xeno. В Team Spirit играет Kid Bomba, который, между прочим, за полтора-два года в команде уже выучил русский. Все больше людей вовлечены, у нас работают зарубежные тренеры, и наш регион действительно поднимается по уровню.
Тогда, в 2019-2020 годах, у нас была только одна команда Deus Vult, и были все остальные. Сейчас, понятное дело, Team Spirit, они же бывшие DeVu, все еще являются фаворитами — но раньше не было какой-то достойной конкуренции между остальными коллективами, было очень легко понять, кто выиграет. Одна команда просто была выше следующей на две головы.
Поскольку уровень подрос, смотреть за играми стало намного приятнее — особенно зрителям. Интрига сохраняется, и сейчас есть Insilio, игравшие на Wild card к чемпионату мира, есть Virtus.pro, forZe… Уровень игры сейчас совсем другой.

— Тем не менее, все первые места до сих пор занимают два игрока Team Spirit, SAWO и Sunset Lover. Как так получилось, что несмотря на такое развитие игры, они до сих пор на вершине?
— Кемиран и Станислав имеют просто огромный опыт, и они могут передавать его более молодым и новым игрокам. Sunset Lover — это просто уникальный человек. Он играет на центральной линии, и его личный уровень вообще не проседает, это один из самых стабильных игроков в регионе в целом. У остальных мидлейнеров бывают просадки, неудачные периоды — у него как будто нет.
SAWO же полностью понимает структуру игры, он очень много смотрит азиатских турниров, MPL, и за счет этого «дает базу». Плюс он играет на роамерах, где механический скилл и реакция не так важны, как на других позициях. Поэтому он может давать больше информации, больше коллов, вносить больше пользы в игру своей команды.
Эти два человека ездили на все чемпионаты мира, имеют огромный опыт, и именно они способны приносить команде максимальную пользу и объяснять молодым игрокам, что от них требуется. Тому же Hiko, которого заметили в 14 лет, когда он еще не мог выступать на MCC, но уже мелькал на каких-то турнирах — попал в Team Spirit и сразу начал показывать хорошие результаты.
— В то же время появляется много молодых талантов, таких как Hiko. Кого из новых игроков можно отметить перед началом сезона?
— Для меня приятным открытием стал Xeno, игрок Verso Time из Монголии. Я знаю его еще по монгольскому региону, когда он играл за Geekay Esports. Честно говоря, я не думаю, что они с Ethan сыграются с остальными — они все-таки не русскоговорящие. Но его механика меня очень сильно удивляет. Xeno сейчас то ли в праймовой форме, то ли просто очень мотивирован. В любом случае, его переход в наш регион меня очень сильно порадовал. Из молодых талантов — Pluto из forZe. Он еще пока зажатый, это чувствуется на сцене, но игрок очень талантливый.
А вообще хочется отметить не только молодых талантов, но и то, что в нашу Mobile Legends приходят из других дисциплин и регионов. Например, Selfdestruct из League of Legends и Osprey, ранее работавший с турецкими командами. То есть три таких глобальных вещи — новые игроки, люди из других регионов и представители других дисциплин — все это усиливает наш регион.
— Окей, немного об игре. Как можно оценить последние изменения в Mobile Legends?
— Да, недавно вышел патч. Если о персонажах — думаю, что в ближайшее время будет появляться Чип. По крайней мере, в соло-рейтинге я точно его вижу. Слишком сильно ему апнули этот телепорт, и на первом уровне ты уже можешь между т1 и т2 напрягать голдера, если не спалился на карте. А в целом — очень быстрые передвижения будут, плюс первый Лорд стал тоже очень важным.
Хотя я общался с игроками Team Spirit, и они говорят, что эта пассивка его просто взрывает, непонятно, куда он девается. Да, он разгоняется, но при этом ты теряешь Лорда буквально на ровном месте. В общем, нужно притереться, но мне кажется, игра будет ускоряться.

— Mobile Legends всегда была динамичной. Не будет ли проблемой, что игра ускорилась настолько сильно?
— Ну, скажем так: во времена MSC 2023 была мета долгих игр. Один из самых запоминающихся моментов — когда ECHO и ONIC играли почти 40 минут, было 7 или 8 Лордов… Была мета танков, и людям она поднадоела. Сейчас мета убийц, более красочная и для зрителей, и для play-by-play комментаторов, которые могут много всяких вещей и деталей подмечать. Постоянно какие-то сражения, динамика не утихает — это интереснее, чем 30 минут фарма ради одного решающего файта или один килл за 10 минут.
Да, бывают академические игры, но радует, что они происходят нечасто. Ну разве было бы интересно, когда 10 минут просто фарм-фарм-фарм, и ничего не происходит? Сейчас на первых минутах уже экшен, борьба за черепаху, инициативу, постоянные передвижения. Мне в свое время именно поэтому понравилась Mobile Legends — я пришел в дисциплину в 2019 году и был удивлен, сколько здесь экшена и как круто мне, как комментатору, за этим наблюдать.
— Сейчас в MLBB приходит много новых игроков. Может быть, в рамках текущей меты и в целом есть какие-то советы на начальных этапах игры?
— Стоит сразу сказать, что я не очень высокого уровня игрок. Но вообще, я считаю, что если вы только-только начинаете играть, самое первое — это просто освоить настройки. Стоит найти и посмотреть гайды, как правильно настраивать интерфейс. Поверьте, если вы будете играть на стандартных параметрах, это будет очень неудобно, и потом придется переучиваться. Нужно настроить под себя все кнопки, сделать карту побольше.
Один из самых важных советов, который я могу дать — это практически в любой MOBA-игре научиться смотреть на мини-карту хотя бы каждые 2-3 секунды. А по поводу персонажей — ну, для начала берите каких-то простых. Со мной не все согласятся, но один из вариантов — научиться играть за Сабера в лесу и пробовать понимать, когда вас могут загангать.
Если вы хотите играть на голд-линии, пожалуйста, не берите героев типа Мии или Лейлы. Я не осуждаю, но это лейт-гейм персонажи, которые рассчитаны на 10+ минуту — а к этому времени может просто закончиться игра. Мета сейчас очень-очень быстрая, и нужно разгоняться. Возьмите Харита — он немного сложный, но если освоите, то будете побеждать. Или Иритель — простой персонаж, очень легкий. Беатрис чуть потяжелее, но тоже нормально. В общем, смотрите за турнирной метой, и тогда будет все понятно.
Сесилион — один из самых простых персонажей на центральной линии, которого можно освоить и которого почти не банят. Есть Ив, если научитесь ставить клетку. Самые простые и полезные — наверное, Аврора и Вексана. Вы дали прокаст, все, дальше команда вам помогает. По лесникам сказать сложнее, но я бы советовал Су Ё или какого-то Сабера, если хочется попроще. Вам нужно просто понять,что делать для того, чтобы к вам не заходили в лес, и выучить все ротации.
На роаме из полезных можно выделить Хилоса. Хоть он и немножко выпал из турнирной меты, но глобально вы все еще можете его использовать: нужно просто стоять «лицом» и помогать своей команде. Но, опять же, нужны правильные ротации — нужно играть вместе с мидлейнером и лесником.

— Какие еще можно дать рекомендации игрокам — обычным геймерам и тем, кто хочет попасть в киберспорт?
— Ребята, не бойтесь что-то пробовать, не бойтесь менять линии — вы точно найдете свое. Если вы, так скажем, тильтуете после двух каточек, очень хороший совет — передохните 20–30 минут, или даже часик–два. Стоит отойти, потому что в тильте вы никогда не будете выигрывать.
Сразу побеждать в каждой игре не получится — и это нормально. Для адаптации потребуется какое-то время, чтобы понять и освоиться, ведь многие ваши соперники играют уже давно. Обязательно закупите эмблемы: это, наверное, самое основное. Сначала эмблемы, а уже потом персонажей, потому что без эмблем вам будет тяжело. Слишком много бонусов дается.
По поводу попыток в киберспорт — нужно просто найти себе команду и начать тренироваться, пробовать играть турниры. Вряд ли в соло-рейтинге вам попадется кто-то из Team Spirit и заметит вас. Сейчас много онлайн-турниров, где вы можете себя проявить, попробовать. Просто начните это делать!
Многие говорят: у меня нет команды. Ну, хорошо — заходите в тот же самый соло-рейтинг, набираете одного человека, с которым понравилось играть, второго, третьего, четвертого. Определите, кто у вас будет координировать действия, понемногу начинайте играть турниры. Дальше будет понятно, есть ли у вас просадки, стоит ли менять состав — главное просто начать действовать. Никто не становится профессионалом, просто потому что захотел и играет соло-рейтинг. Нужно будет прикладывать много усилий и, что самое главное, делать это постоянно.