Керри Spirit Илья «Yatoro» Мулярчук ответил на вопросы журналистки «Таверны» Кати sayang после победы над PARIVISION в полуфинале EWC:
— Как ты думаешь, почему две игры подряд вам отдавали самого сильного керри меты?
— Я думаю, у них было очень много банов, которые они должны были дать до этого, и они повелись на Дума два раза. Фурион — это хороший герой в Дума. И они просто верили в свою идею, мы верили в нашу, и наша идея оказалась сильнее.
— Насколько тяжело и некомфортно драфтить против Astini и PARIVISION?
— В принципе, у нас драфты были достаточно легкие. Я бы сказал, мы выиграли два из двух драфтов. У них очень мало героев как будто в пуле. То есть мы знали, кого они возьмут, каких героев. Даже 9Class играл на Дарк Виллоу и на Шамане, и было видно, что ему не очень комфортно было, он выпадал из игры. В целом было достаточно легко драфтить.
— Про Праймала вы вспомнили после Falcons или вы и до этого тренировали героя?
— Мага [Collapse] на нем играл много. Просто нам нужен был такой герой, который пойдет вперед под Фуриона. И Primal Beast хороший для флекса. Мы думали между ним и еще парой героев, но в итоге сошлись на нем.
— Когда у тебя не идет игра, как на второй карте, когда у тебя был счет 1-6 в какой-то момент, нужно ли тебя как-то подбадривать?
— В целом нет. Вторая игра была плюс-минус рандомная, потому что они форсили очень много странных тимфайтов, как по мне. То есть они бежали на “мудрость”, мы там подрались 5 на 5, они там просто поумирали, я умер в размен, ничего такого. Потом я, конечно, подставился в топе, но там мог забрать с собой Даззла, там я ошибся. А в целом просто игра была достаточно быстрая, динамичная, всегда происходили размены, мне норм было.
— А сам ты себя как-то поддерживаешь в такие моменты?
— Нет, мне все равно, это не важно. Мне важно, чтобы карта хорошо держалась. То есть если карта хорошо держится, но я умер 2-3 раза, это вполне окей.
— Как ты думаешь, на каком моменте вы камбэкнули вторую карту?
— Когда они на хайграунд пошли — это максимально детская ошибка, которую они допустили. Они просто идут на хайграунд. У них Аегис, да, но у них нет большого преимущества. Мы можем легко заберстить героя.
Они просто пошли на хайграунд, сдохли, и все, у них игра порушилась. Видно, что они перестали делать какие-либо мувы, они просто зажались и начали фармить, как в первой игре. Просто они как-то ошиблись на хайграунде.
— Не показался ли вам драфт противника на первой карте слишком жадным?
— Да нет, в целом нормальный драфт. Ogre Magi просто линию выигрывает и может хорошо стоять против Фуриона 1 на 1. Поэтому он свою жадность компенсирует тем, что набирает нетворс с начала игры. Doom — просто обычный герой, он может купить второй шмоткой BKB после Radiance, и в принципе окей. Я думаю, у них драфт в целом соблюдал баланс по жадности, у них были не жадные саппорты, но они просто странно играли. Мы просто переигрывали их в каждом моменте, и они просто ничего не могли сделать.
— Ожидали ли вы, что они будут доминировать в начале второй карты?
— Сложно сказать. У них пик точно был быстрее за счет Даззла и ДП. Все пошло с мида, когда там Death Prophet зажгла ульт, и они начали сноуболлить. Но мы их остановили в боте, что было суперважно. Мы не особо ожидали, мы могли отвечать, но получилось как получилось.
— Против кого хотите сыграть завтра?
— Без разницы, если честно. Что Falcons, что Tundra — хорошие команды, с плюс-минус похожим стилем игры. Будем играть против того, кто выйдет.
Во втором полуфинале Falcons сыграют против Tundra. Следить за результатами турнира можно по ссылке.