Тема

Path of Exile 2 переработала Atlas Tree: 311 очков за несколько часов

Опубликовано: 09.06.26 10:15 2 минуты
1cea65948a84b6d13c1886105902fd828b6e9f1e

Обновление Return of the Ancients 0.5 полностью перекроило систему Atlas Tree в Path of Exile 2. Дерево пассивок разрослось до 311 узлов в базовой ветке — плюс отдельные деревья, привязанные к лиговым механикам. Стандартный путь через 311 карт превращался в многочасовой марафон. Но у фармеров появился куда более короткий маршрут.

Arbiter of Divinity как точка входа

Ключ ко всей схеме — новый пиннакл-босс Arbiter of Divinity. Чтобы до него добраться, нужно пройти квест Дорьяни «Legacy of the Precursors»: войти в крепость, зачистить enigma gateways по обе стороны Burning Monolith, положить Arbiter of Ash, затем разобраться с боссами в Matriarch и Patriarch Halls. После этого из их фрагментов открывается бой с Arbiter of Divinity в Origin Tower.

После победы над боссом в арене появляются четыре столба — Ancient Mechanisms. Каждый из них автоматически засчитывает все незавершённые карты в одной из четырёх зон крепости на атлас-карте. Фактически, одна победа над боссом разом закрывает целый пласт прогресса.

Как выжать максимум за минимум времени

Логика простая: сначала выбирай зону с наибольшим числом незакрытых карт. Это даёт максимальную отдачу с каждого взаимодействия со столбом. Затем — снова ищи Matriarch и Patriarch Halls на карте. Их легко отличить от Цитаделей: лазерные лучи Halls идут ровно, тогда как у Цитаделей они с характерным эффектом молнии. Повторяй цикл, пока не закроешь все четыре зоны.

Есть и дополнительный трюк для ускорения фарма фрагментов. Камень маршрута с модификатором «+90% к шансу выпадения Waystonе» позволяет получить два фрагмента за одну вылазку в Halls. А мастерство Дорьяни «Stitch the Flesh» добавляет одно дополнительное возрождение во время боя с боссом — достаточно один раз прогнать Corrupted Nexus, чтобы его открыть.

Что в итоге

Пройдя все четыре зоны крепости, игрок закрывает почти 99% базового дерева. Вместо недель монотонного бега по картам — несколько часов целенаправленного фарма. Для тех, кто хочет сразу попасть в эндгейм и тестировать сборки без долгого разгона, это практически читерский шорткат внутри официальных механик игры.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии